Termenii utilizați în ghidul
Agila - Agility (Agilitate)
AP - Putere de atac (putere de atac)
ArP- Armor Penetration (ArP)
- Cel mai bun în BIS Slot (Cel mai bun slot)
R - Combo Point (Punct de luptă)
iLotP - Lider îmbunătățită a pachetului (Lider îmbunătățită a pachetului)
FB - Bite Feroce (Bite Feroce)
SR - Savage Roar (hohote Wild)
Str - Putere (Putere)
TF - Tiger furie (furie Tiger)
Selecție a construi Druid - Pisici
Acest spec include toate talentele care cresc DPS pe o țintă. Tu este încă un punct de talent, o puteți cheltui pe. Ferocitate 4/5, 1/2 Lider îmbunătățită a ambalajului sau a 1/3 Feral Instinct.
Acest spec diferă doar de 5 puncte (una de rezervă). Iei 3/3 și 2/2 liderul Feral Instinct Superior al ambalajului. Cu același succes nu poate lua lider îmbunătățită a Pack, și cheltui pe 3/5 Agresiune Feral.
De fapt, Rapiditatea Feral și supraviețuire Instincte nu cresc în mod direct poliția rutieră, dar ele afectează în mod semnificativ de supravietuire. Permiterea vă secunde în plus la daune. (Toate dintre voi, probabil, vaypalis sef 20 milioane la 1% sau chiar mai rău - 10 mii de sănătate)
DPS-ciclu Druid Pisici
De fapt, nu există ca atare de rotație (în alte clase) Pisicile au așa-numitele DPS și „lista de priorități“. Încercați să urmați cu strictețe instrucțiunile:
Hang Savage Roar
Hang Hamstring (pisică)
Hang Rake
Utilizați Shred pentru un set de puncte combo (Rețineți că elementele 2 și 3 sunt importante.)
Dacă marcat 5 puncte Combo și nu agățat Break - se blochează!
Când aveți mai puțin de 30 de enegrii yuzayte Fury lui Tiger
Utilizați procs claritatea de gândire pentru a Shred
Dacă aveți 5 puncte de combo, și Rip și Savage Roar atârnă încă 8 secunde (poate fi mai lung, în funcție de armura) sau mai mult - atârnă Bite Feroce
Dacă Transformați și Savage Roar cad în jos în jurul același timp (diferența este mai mică de 3 secunde), încercați să-l avertizeze în prealabil și se transferă vuiet sălbatic de puncte mici kolichesvo Combo, pentru a desynchronize cronometre.
Utilizați numai atunci când un Berserk număr mare de energie (dar nu mai mult de 85), și nu după Fury Tiger lui, și în fața lui. Utilizați Berserk de pe cooldown. Dacă aveți Isteria sau mecanici sef presupune obtinerea-le mai multe daune (Curator Karazhan, Yeti - IR, Valkyrie - IR), încercați să-l păstrați în acest caz.
Salvați întreaga listă de priorități este dificil. Cat DPS este una dintre cele mai complexe și mult-neodnoknopochnyh în PvE. Încercați să urmați următoarele reguli:
Amintiți-vă: Savage Roar Bafana toate DPS tale; Hamstring (pisică) și sângerare Shred Buffalo; Sangerarea Buffalo Shred. Acest lucru înseamnă că niciodată yuzayte Shred fără poveshat Mangle (Cat) și cel puțin o sângerare.
Nu contează cât de multe cât de multe puncte combo pentru a închide Savage Roar important el ar trebui să stea întotdeauna.
Descărcarea de gestiune pentru Rip și gravarea Feroce cu numai 5 puncte Combo.
Destul de greu pentru a stoarce Bite Feroce în rotație. În primul rând aveți nevoie pentru a maximiza durata Savage Roar, Mangle (Cat), grebla și Break. Cu experienta, va fi capabil să descarce mușcătura mai feroce. Ai nevoie pentru a înțelege cât de mult timp este necesar pentru a seta 5 puncte Combo - depinde de dumneavoastră Crit. De obicei, musca Savage este echivalentă cu aproximativ 4-em căpușele pauză (8 secunde).
Savage musca cel mai eficient atunci când este utilizat la 35 de energie. Mai rău, atunci când cheltuielile pentru mai mult, potrivit statisticilor eficiența minimă atunci când este utilizat la 65 de energie.
Bite 5 puncte Combo Feroce este mai eficientă decât o fărâmă, chiar și la 65 de ani de energie.
Atunci când un simbol al Shred. atunci când Break Rake și la sfârșitul folosind shred, puteți extinde Break timp de 2 secunde, care va oferi timp să depășească Rake.
Math, statistici și cifre Druid-Pisici
Acesta include toate talentele importante feralnye la pisici.
Caracteristici cheie
Numerele din paranteze dat Bock
putere
1 Power = 2.37864 AP (AP 2.616504)
dexteritate
1 Prestidigitatie AP = 1.18932 (1.308252 AP)
Prestidigitatie 1% crit = 0.0129744 (0.01427184% crit)
rezistență
Endurance 10812 = 1 KP (KP 11.8932)
evaluări
Rating-ul kritichechkogo grevă
1 evaluare Creta = 0,022% grevă critică
45.91 Evaluarea critică = 1% Crit
Rating-ul de viteză
1 = Viteză Evaluare 0,030% Ratele
32.79 Rata de Evaluare = 1% Viteză
Rating-ul a lovit
1 hit A = 0,030% Precizie
32,79 hit rating = 1% Precizie
Cap lovit de rating față de nivelul mobov 80 = 163.95 (5%)
Cap lovit de rating față de nivelul mobov 83 = 262.32 (8%)
Evaluarea expertizei
1 șansă de rating de expertiză = 0.030% mai mic ca mob sau ocoleste partide de
șansă 32.79 Expertize Evaluare = 1% mai mici decat mob sau ocoleste partide de
8.2 Expertiza Rating-1 = îndemânare
Skill 1 = 0,025% șanse mai mici, care economisește mobil sau se sustrage
Cap de calificare împotriva monștri nivel 80 = 5% parare / 5% abatere = 20 Mastery = 163,9 expertiză Evaluare
Cap de calificare față de nivelul monștri 83 = 6,5% parare / Dodge 14% = 26/56 Maiestria = 213.13 / 459.1 Expertiza Evaluare
Din spate, mafioti nu pot pareze atacurile tale. Prin urmare, aveți nevoie pentru a colecta doar 26 213.13 de calificare sau de expertiză de rating.
Dacă ați luat talentul [Precizie congenitala], care vă oferă 10 de îndemânare (81.97 rating de expertiză), capacul într-un astfel de caz, față de nivelul mafioti 83 va fi de 16 de calificare = rating de expertiză 131,16
ArP (ArP)
1 Rating ArP penetrare blindaj = 0.07145%
13.9957272 ArP Rating-ul = 1% penetrare armura
Hard Cap ArP = 1,399.57272 = 100% din rezervarea va fi ignorate
Ce caracteristici sunt cele mai importante? Sfatul meu pentru tine este de a utiliza rawr sau DPSGearMethod Toskk lui. Valoarea fiecărei depinde de caracteristicile bunurilor dumneavoastră.
Precizie / îndemânare (mM) Druid-Pisici
Întrebări frecvente întrebare- „dacă este necesar de a recruta lovit plafon sau de calificare?“ Răspunsul: Ambele caracteristici sunt recrutați treptat, nu se concentreze pe ea. Lucrurile seturilor sunt seturi de valoare suficientă. Mai mult decât atât, impactul asupra corectitudinii și Mastersva DPS depinde de nivelul bunurilor dumneavoastră. Ie pentru a purta lucruri albastre MM puțin ajutor de la DPS. Dacă sunteți îmbrăcați în cele mai bune lucruri din Ulduar și judecarea Crusader, aceste caracteristici devin mult mai importante și încă nu extrem de important. Probabil, dar nu chiar a lovit capacul și de calificare va juca un rol major în DPS-e în lucrurile T10 și nivelul său. Ambele caracteristici au întotdeauna aproximativ aceeași valoare (la cap tare) și nu este important lovit 0%, 3% sau 5%.
DAR - pentru începători deficit mM ar putea însemna o pierdere substanțială a lui DPS. Lucru este că lista noastră de priorități DPS sunt foarte complexe și fără abateri mafioti și în cazul în care nu respectă cu exactitate Priritetu poate fi mult afectată de anii DPS. Prin urmare, dacă nu sunteți sigur stăpânit încă lista DPS număr de prioritate al Proficiency traversele și precizie se poate stabiliza.
Evaluarea de penetrare Armor (ARP) pentru Druid-Pisici
Armor este o caracteristică a expunerii la diminuarea revine. Ie crește de la un anumit moment această caracteristică are efectul de slăbire. Prima 1000 armura sunt mult mai valoroase decât acesta din urmă. Prin urmare, ArP scalează mai bine decât liniară. Când aveți foarte puțin ArP ai Armour inferior imaterială. Dar, odată cu creșterea în armură de rating de penetrare mai mult armura vor fi ignorate. Prin urmare, cu atât mai mult Arp devine mai eficient în fiecare unitate de rating următoare.
Într-un cuvânt - ArP scalează mai bine decât liniară, cu atât mai mult, cu atât mai pentru a obține fiecare punct.
La 400-500 ArP devine cel mai bun răspuns. kolichesvo exactă depinde de bunurile dumneavoastră (în special martisoare). Utilizați rawr sau DPSGearMethod Toskk pentru a determina momentul în care ArP începe să depășească dexteritate. De asemenea, rețineți că valoarea celor două caracteristici sunt foarte asemănătoare cu o cantitate mică ArP. Diferența începe să crească numai prin creșterea rating-ul de penetrare armura.
Odată ce te-a lovit numărul necesar de RPA (400-500). va trebui să se schimbe toate rocile cu agilitatea pe roci cu penetrare armură pentru a îmbunătăți DPS. Scopul este de a apropia cât mai aproape posibil de hard Kapu Arp.
Mai jos sunt cele mai bune 2 De la penetrare breloc armura:
Toll Grim
Runestone Molnira
Rochie atât breloc are nici un sens, deoarece acestea pot lucra în același timp, ceea ce va duce la pierderea RPA (cu condiția ca suficiente prezente kolichesvo ArP pe lucrurile). Sarcina - pentru a colecta ArP Soft Cap. Cap Soft înseamnă că obțineți capacul hard cu procs bibelouri, adică ignorați 100% martisor armura atunci când sunt declanșate.
ArP Soft Cap 735 Arp, în cazul în care poartă de piatră runică Molnira
ArP moale Cap 788 Arp, dacă este îmbrăcat cu taxă Grim
Pietre Druid pentru pisici
Pentru a face mai clar imagina că nu aveți unul dintre aceste mărunțișuri. Imaginați-vă că un „X“ - numărul de ArP pe lucrurile (luând în considerare Rhino de carne suculent - alimente +40 PRA):
X<400 -> Piatra Agilitate cel mai bun
400 <Х <1400 -> Piatra pe cel mai bun Arp
1400 <Х -> Piatra Agilitate cel mai bun
Acum, imaginați-vă că ești al naibii de norocos și Reaper gotic (25) În cele din urmă a căzut Toii Grim și ai fost suficient de norocos să o ia
X<400 -> Piatra Agilitate cel mai bun
400 <Х <788 -> Piatra pe cel mai bun Arp
788 <Х -> Piatra Agilitate cel mai bun
Când piatra de toamna runa Molnira schimba pur și simplu capacul 788-735.
Dacă ești îmbrăcat într-un chestii de nivel înalt (T9 și de mai sus), este mai bine să nu poarte nici o piatră runică Molnira sau Toll Grim, ci pentru a colecta un număr mare de Arp pasiv.
Lucruri de Druid-Pisici
folosi din nou rawr sau DPSGearMethod Toskk lui. Sau atât pentru calcularea unei erori minime, este o modalitate buna de a determina viitoare îmbunătățiri ale bunurilor dumneavoastră.
Întrebări frecvente:
Ce ar trebui să poarte idol?
Cel mai bun idol pisica este o distorsiune idol. Apoi, totul depinde de:
Dacă trebuie să stea dvs. Mangle (Cat) de unul singur, cel mai bun idol pentru tine Idol al Corruptor
Dacă aveți despre 250 ARP - Idol cult, dacă este mai mare decât această valoare, fiara vorace Idol va fi mai bine. Dar, de fapt, acești idoli dau aproximativ același DPS, diferența este foarte mică.
Ce ar trebui să poarte martisor?
Darkmoon Card: Maretia în cele mai multe cazuri - cel mai bun breloc. Nu este o risipă de bani. În al doilea slot ar trebui să poarte una din piatră ArP martisoare runa Molnira sau Toll Grim
Cât de bun Druids setbonusy?
2T7 - bonus foarte bună. Bonus depășește cu mult chiar și lucrurile (pentru fiecare slot) pentru cea mai bună performanță.
4T7 - bonus foarte rău.
2T8 - Bonus este extrem de bun. Trebuie să-l aibă.
4T8 - bun bonus comparabil cu 2T7.
2T9 - bonus foarte bună
4T9 - bonus Acceptabil.
În primul rând să încerce să colecteze 2T7. Cap și umeri celor mai bune. Dacă începe să meargă în Ulduar, prima ta sarcina de a colecta 2T7 + 2T8 - o combinație foarte bună. Trebuie să aibă!
Dacă alegeți între 2T7 + 2T8 și ia 4T8, 4T8. Vei observa o înrădăcinat DPS foarte slab și, din cauza diferenței în nivelul de lucruri, iar setbonus echivalent 4T8 2T7.
Dacă te duci deja la Colosseum, precum și cu Ulduar, trebuie mai întâi nevoie pentru a obține 2T8 + 2T9 4T8 în loc. Aceeași poveste ca și cu bonusul 4T8, din cauza niveluri mai ridicate de 4T9 lucruri set depășește 2T8 + 2T9.
Dar este tocmai pentru că nu este un bonus foarte bun 4T9, de multe ori înlocuit cu 2 lucruri dintr-un kit, alte lucruri mai frumos în caracteristici, lăsând doar 2T9.
Cel mai bun lucru pentru o pisica la 3.2.2 (Horde)
Față - [de Triumf Runetotem Casca]
Neck - [Guler incessant chin]
Umerii - [Umăr Triumph Runetotem]
Spina - Sylvanas' Cunning
Piept - [Vest schimbă umbre]
Încheietura - [Bracers de Swift Death]
Mâinile - [Mănuși ucigaș Sunreavers]
Belt - [Belt ucigaș nemilos]
Picioarele - [ghetre viclean înșelăciune]
Picioare - [Treads-Frostwalker]
Ring - [Ring Agresivitatea Invartosator] [inel Artful cu o piatră strălucitoare]
Martisor - [Selectarea morții] [coada unei comete]
Arme - [gemeni tratat]
Idol - [distorsiunilor Idol]
Alimente - 40 ArP
Pietrele - Fractură rubin violet 18 și x Zacharovannaya slezah1 (Head)
Vrăjește - Arme - Berserk, restul ca de obicei
Profesii pentru druidul-pisici.
Alchimia atac +80 vigoare prin intermediul mixologie.
Fierărie 2 prize suplimentare. 40 ARP - 2 piatră epic.
Feeric 2x 40 Forța de aderență vraja atac pe inelul.
Inginerie rata de atac 340 Rating-ul atunci când se utilizează timp de 12 secunde, un minut de latență. În acest caz, vom pierde vraja +20 Agilitate.
Herbalism Samocha la 3600 timp de 5 secunde - 3 minute latență
Inscripția 80 Force Attack datorita imbunatatirii enchant umăr
Jewelcrafting 3 +34 piatra ArP împotriva ArP +20 = +42 ArP
Leatherworking 80 Force Attack, datorită îmbunătățirii vraja la încheietura mâinii
Minerit +60 Stamina
Jupuirea +40 critice Rating-Strike
Croitorie 400 putere de atac timp de 15 secunde, la 1 minut cooldown. Aceasta este o medie de 100 de putere de atac, dar ai pierdut vraja +22 dexteritate.
Simboluri pentru Druid-Pisici
simboluri mari
Simbolul hohote sălbatice
simbol ruperea
simbol al Shred
alternativă
simbolul prejudiciu
Simbol Berserk
mici simboluri
simbol Rush
simbol al renașterii fără margini
hohote apelantului Simbol
Incanta Druid-Pisici
Șef Arcanum de suferință
Umerii mai mare Inscripționarea Ax Înapoi + 22 Dexteritatea
Chest 10 toate statisticile
Încheietura atac +50 Forța de aderență
Mâinile +20 dexteritate
Nerubian Leg Armor picioarelor câștig 75 Putere de atac și +22 critice Rating-Strike
Picioare Icewalker Hit 12 Rating-ul, Critical Strike Rating-12
Inel de putere +40 atac
Arma berserk ==> Mongoose ==> == Massacre> Călăul
Pietre pentru Druid-Pisici
Există doar o singură piatră meta pe care trebuie să îl Relentless Earthsiege Diamond. Haotic Skyflare închide bonus dar necesită 2 piatră albastră pentru a lucra și este mai rău decât un galben și unul albastru (curcubeu de offset 1)
Red Socket - Fractură Cardinal Ruby dacă aveți mai puțin de 400, atunci este necesar pentru a pune ArP Rafinat Cardinal Ruby.
Albastru soket- omnipotentă Dreadstone dacă aveți mai puțin de 400, atunci este necesar pentru a pune ArP Schimbarea Dreadstone
soclu galben Ametrine mortal
pietre rosii sunt mult mai bine albastru și galben. Prin urmare, cel mai bun lucru pe care îl puteți face este de a stabili toate prizele cu excepția unei pietre roșii, iar în ultimele lacrimi de cosmaruri. Desigur, pentru piatra curcubeu trebuie să selectați cel mai bun lucru cu bonusul soclu.
Pasionați pentru Druid-Pisici
Trebuie să utilizați retorta Rage fără sfârșit și Rhino carne suculent. Dacă aveți mai puțin de 400 de scalari ArP afumată va fi cea mai bună soluție.
Din nou, importanța fiecărui piele de bivol depinde de lucrurile tale, dar, de fapt, rezultatul este aproximativ la fel.
+Atacurile fizice 20% Viteza - Windfury Totem (Shaman (un accesoriu)) gheare de gheata Knight (gheata)
+10% Forță atac - Abominatiei Knight (Blood) Aura Trueshot Hunter (Firing)
+Agilitatea / Force - Cornul de iarnă (155) Death Knight Forța Pământului Totem (178) Shaman (un accesoriu)
-20% obiective de armura - Split armura Warrior (Prot) Atenuarea armura Rogue
+Putere de atac - Battle Creek (+ 548 / + 685) Warrior putere Binecuvântare (+ 550 / + 687) Paladin
+4% fiz daune - căldură de luptă Rogue (luptă) Blood frenezie Warrior (arme)
+10% din Har-Kam. - Paladin Binecuvântarea Kings
+3% daune. - Feroce vânător Inspirație (Beast) retribuție sacră paladin (retribution)
Travmabot / Manglbot - Un alt druidul sau războinic atârnă deasupra ta Mangle (Cat), sau rănire
+3% Creta - Totem furie Shaman (elementar) Knight Heart Paladin (recompensa) Maestru yadovareniya Rogue (uciderea)
-5% gol Armor - Faerie foc (Beast) druid Warlock Blestemul Slăbiciunea (. Kolda) Pierderea DPS
+3% Viteza - imbunatatita Moonkin Form Durid Swift Retribution Paladin (recompensă)
Hysteria Druid-Pisici