Prototip 2 walkthrough

Uita-te Ghid negru pentru a Gallagher a inventat de droguri, cu numele de cod „White Light“ și sunt gata să-l folosească împotriva infectate, pătrunzând în zona verde a Red. Utilizați modul „Hunt“ pentru a găsi Gallagher. După ce a constatat că, încercând să absoarbă. El nu a fost un comandant simplu, și un alt aliat al Mercer. Rush după el, ferindu zboară în mașinile noastre. Curând Gallagher face rost de un elicopter. Micul modul de învățare, salt și imediat apuca să se agațe unitate de transport de rachete. Scoate arma, apăsând rapid butonul corespunzător. Distruge inamicul trofeul rezultat.

După moartea lui Koenig, grupul său a fost trimis la Zona Verde. Aici ei vor fi numiți ca noul director - Dr. Archer. Noi luăm forma de ceas negru și să penetreze la întâlnire. Riley atribuit comandantul operațiunii curente. Lăsăm deputați au sosit Koenig. Noi le absorb în orice mod convenabil. Din păcate, victima nu a știut nimic despre planurile lui Mercer, dar acțiunile noastre alertat negru ceas. Ai nevoie pentru a urmări în jos, care a rezervoarelor Riley călătorește pe străzi. Ia-unul dintre ei și du-te la vânătoare. La urma urmei, pentru a obține bonusul, trebuie sa distrugi transportul, care este Riley, cu ajutorul unui rezervor. Când să-l fac, apuca, și în mod automat absorbi. Ascundeți din vedere dușmani, și contactul cu Rooks.

Roux a spus că Archer a fost plecat și așa locația este necunoscută. Dar noi știm unde să caute asistentul ei Dr. Gutierrez. El merge. Am ajunge la punct și urmăriți video. Necunoscut sub forma de ceas Negre a infectat unul dintre soldați și Stickybombs, cum ar fi tras totul în termen de douăzeci sau treizeci de curți, și rupt în bucăți. Mod de „vânătoare“ Activați și caută bio-bombardier. Când încercați să-l absoarbă, el găsește imediat adevarata lui. Capacitatea sa de unic - o bombă, care este facerea victimelor obiectului de atracție. Nu permite inamicului să se apropie de aproape, de atac a încercat să sară de sus în jos. Când încercați să fugi - ne prinde din urmă și pentru a atinge. ADN-ul afla despre punctul următor. Abrams du-te la bază, și de a folosi vânătoare. Marca soldatului Onsite marcat bio-bombă, ispititoare, astfel, o altă probă mutant. Vom continua să facă dușmani de bio-bomba pentru a răni inamicul principal. În cele din urmă, acum putem ajunge la Gutiérrez și de a face departe cu el. Noi folosim vâna și de a calcula inamicul. În lupta cu care ne confruntăm o dată cu trei mutante. Obiectivul principal al Gutteres, astfel încât toată puterea să se întoarcă împotriva lui. Tot la fel, va trebui să distrugă toate, încercăm să nu atace toate dintr-o dată, ci pentru a le distruge unul câte unul.

Navestim Sabrina Galloway si asculta ce spune ea. Desigur, ea nu vrea să moară, și așa ne va da numele dezvoltate care lucrează la Mercer. Primul dintre ei, Roland, care se află sub aripa Gentek. Mergem la punctul de colectare și primknite pentru a evacua grupul. Pentru a absorbi această una din cele trei grupuri de soldați. În continuare, vom proceda la evacuarea Roland. Ne mutam pe străzi, trăgând infectii raportate. Apoi ridica un lansator de grenade și distruge Loudmouth. Ridica arme chiar mai puternice - lansator de rachete. Imprastiati cu hidră doar de la distanță! În general, în acest loc de muncă avem oportunități mutante, cu excepția faptului că doar o cursă rapidă. Prin urmare, vom folosi pentru a trece rapid departe de inamic. Numărul de inamici va continua să crească, dar, de asemenea, puterea de arme, respectiv. Selectăm lansatoare de rachete TOW și tunuri pentru a face rapid cu monștrii. Mergem la zona de evacuare și omorând patru oameni de știință va fi a cincea Roland, atunci când încearcă să-l înghită, el va fugi.

Ne aflăm în Roux, pe locul lui Archer. Mergem la centrul său de cercetare. Noi absorbi om de știință și să intre în interior. Exact utilizarea de două ori neobservate de bio-bombă și a obține un bonus. Distruge tancurile cu periculoase conținutul. Este recomandabil să nu absoarbă inamic, astfel încât să nu rămână fără un costum de protecție. După ce a ocupat de tancurile vor ieși din biroul lui Archer și să activeze sistemul de ventilație. În plus, se va transforma într-un mutant și începe lupta. Acesta se distinge prin stare bună de sănătate, și atacuri puternice în lupta de aproape. Ca și în alte cazuri, au ferit de aceste atacuri pentru a sari și de a efectua un contraatac. Deasupra capului victimei va fi tooltip atunci când pentru a sări și când să contraatac. Curând Archer incita împotriva noastră screamers. Ele sunt multe, și suntem singuri, așa că sari la platforma de cale ferată și să conducă bătălia de aici. sări în contrariul, dacă este necesar. Nu uitați să folosiți scuturi și la sol. Prin câștigarea, capacitatea de a obține liderul haitei și imediat aplică-l în acțiune. Țineți butoanele pentru a apela screamers. Noi folosim blocare țintă și pentru a se distruge. Finalizarea formării de accelerare ambalaj. Chiar și atunci aliații noștri plece frumos, subminând toate în apropiere. Plecăm de bază.

Ajungem la groapă, în cazul în care Roland ascunde. El sare cu succes în jos și rămânem afară. Apuca obiectivul galben - un soldat și-l absorbi. Obținem un lansator de grenade și îmbunătățirea competențelor cu ei. Burke hidră și a apărut ranters. Am intrat în groapa și de a prelua Roland. Începem să distrugă Juggernaut și mai multe screamers. Cu ranters totul este clar, dar Juggernaut îmbunătățită a învățat să folosească puternic de mână ciocanele și destul de naviga rapid. l atace în spate, ca un impact frontal inutil împotriva scuturi. După ce a epuizat prima jumătate a sănătății, ruperea prima mână, după a doua jumătate - mâna a doua. Astfel, vom obține o nouă mutație - mână-ciocane. Ele sunt cu adevărat frumoase și poate distruge aproape orice! strivindu-le cu ajutorul treizeci și infectate. Vom ieși din groapă și să sară distruge soldați. În continuare, ne distrugem două rezervoare de mâini ciocane. Nu a fost doar Roland, care, de asemenea, ciocane sparge și a obține o recompensă scuturi superioare. Placi sunt perfecte pentru a mari super-uimitoare.

Cum se ajunge la tatăl Guerra și a obține un avans de pe rezervor cu lumină albă modificată. Înainte de a merge la ea, vom găsi o masă, absorbind totul și toată lumea. După eliberarea din conținutul rezervorului, trei soldați vor deveni dezvoltate. Încurajăm asociații noștri screamers. Împreună, am putea depăși cu ușurință soldații rău. În continuare, vom ajunge la depozitul de lumină albă, în cazul în care o astfel de cantitate mare de tancuri. Bucurându-se de un film în care Mercer încearcă să ne oprească, dar nu este posibil. La orizont, există un monstru imens - Goliat. Noi braț și atac lama monstru de mare sare în sus și în jos. Vulnerabilitatea inamicului - este zonele luminoase portocalii de pe corp. Se taie membrele sale până când este distrusă, apoi absorbită de toate regulile. Pieile și svyayvaemsya cu părintele Guerra. La refugiul său a fost atacat. Nu contează cât de grăbit în ajutor, acesta nu poate fi salvat. Pe lângă cadavru și găsi vocea de radio din Atena, care este tot acest timp a ajutat Guerra. Ea a spus că sora lui Mercer și este prezentat ca Dana Mercer. Găsește-l, putem în zona roșie, pentru că ea știe ceva despre fiica lui Heller.

Negru Uita-te, de asemenea, a aflat despre Dan și grupul a colectat deja, pentru a intra în zona roșie și de a face departe cu ea. Noțiuni de bază pentru acest grup în sine și de a absorbi pilot. În zona roșie avem de a controla elicopterul.

locuri de muncă suplimentare în zona verde.

Operațiunea: Keyhole.

Ajungem la baza indiu 2-1, pe acoperiș absorb ținta galben. Noi absorbi comandantul și, folosind un scaner, care trece prin interior. Ia-unul dintre rezervoarele și distruge celelalte rezervoare. Apoi, vom ieși și de a distruge ultimul transport. Cu soldați și îndreptate super-soldați.

Obținem pe acoperișul epava clădirii. De acolo, vom începe cursa pe alte acoperișuri, colectarea de cutii de mutageni. Timpul este limitat, asa ca am alerga / acoperi / sari din cauza tuturor forțelor. Cu fiecare mutagenă ales pentru a adăuga prețioase secunde de timp. Numai treizeci și șase cutii.

Funcționare: toate meseriile-.

Fiecare dintre elicopterele circling peste propria lor de bază. Dacă am vizitat deja în zona roșie, apoi a învățat să zboare un elicopter. Transport pentru a apuca una din bazele și distruge țintele marcate folosindu-l.

Obținem pe acoperișul epava clădirii. De acolo, vom începe cursa pe alte acoperișuri, colectarea de informații privind slăbiciunile noastre biologice ale cutiilor. Timpul este limitat, asa ca am alerga / acoperi / sari din cauza tuturor forțelor. Cu fiecare inteligență selectat pentru a adăuga prețioase secunde de timp. Doar douăzeci și șase cutii, dar în cele din urmă nu am avut timp. hoț fură și l-au dezvoltat fuge. Ne prinde din urmă cu el și să învețe o lecție, va ști data viitoare cum să ia prada altcuiva.

Ajungem la baza Juliette 7-3. Obținem înăuntru și de căutare pentru Dr. Fischer. Distruge screamers absorbi panicat Fisher și termina soldații rămași.

Operațiunea: ghețar Red.

Ajungem la baza Stronghold 3 și eliberați screamers. Aceste creaturi au decis să-l rulați ne grăbi în urmărirea. ei depășit, ei distrug și absorb. Absorbirea unul dintre ei, o abilitate îmbunătățită de a al haitei.

Mergem la transportoare blindate de personal, care sunt echipate cu senzori de biomasă. Noi folosim puterea distructivă și de a distruge unul dintre ei pentru a câștiga bonusul. Cu ceilalți se pot face cu ajutorul-mână ciocan. Apoi, vin elicopterele, unul dintre ei se așeză la inginer. Divizarea transporta și de a absorbi suportul senzorului.

Operațiunea: Trăiește viitorul.

Dennisa Ueyna preia prin abilitatea de a „vânătoare.“ El este un mutant. Cu toate acestea, este destul de o țintă ușoară. Obținem pe acoperișul epava clădirii. De acolo, vom începe cursa pe alte acoperișuri, colectarea de informații pentru a preveni renașterea proiectului „Orion“. Timpul este limitat, asa ca am alerga / acoperi / sari din cauza tuturor forțelor. Cu fiecare inteligență selectat pentru a adăuga prețioase secunde de timp. Optsprezece cutii, în ciuda faptului că suntem în mod constant sâcâi soldați ai Watch Negre.

Localizarea o cutie neagră:

Prototip 2 walkthrough

Prototip 2 walkthrough

Prototip 2 walkthrough

Amplasarea stațiilor de câmp

Prototip 2 walkthrough

Prototip 2 walkthrough

Prototip 2 walkthrough

Prototip 2 walkthrough

RED ZONE (zone: Times Square, Midtown, Chaynatoun, Business Center).

Urmăm grupul la postul de televiziune, în cazul în care se îngriji de off dușmani. Foarte curând vom fi singuri, și așa mai departe toate pietrele / utilajele din inamicii vor zbura la noi. Sarcina noastră este de a apăra postul de televiziune și să monitorizeze starea elicopterului. Trage de dușmani, cum ar fi o mitralieră și un pistol de semnalizare. Când suntem zboară o varietate de elemente, apăsați butonul corespunzător (apare o notificare). În mod constant în mișcare pentru a evita să fie doborât. După ce a abordat toate țintele marcate terenuri la punctul menționat și alege inginer. Noțiuni de bază la hotel, în cazul în care vom afla despre locul de Dana. Ea a sunat, face o programare.

După ce a primit informații de la Sabrina Galloway, vom merge la baza Cantrell pentru a afla despre proiectul Phoenix. El baricadat strâns, și singura cale de a-l ademeni să-l aranjeze pe foc. Selectați pe baza unui lansator de grenade și trage rezervor. Apoi vom curăța baza de soldații Watch Negre. Elicopter Cantrell creaturi zburătoare infectate, care incită. Mergem la el și să-l protejeze de screamers care sosesc și Juggernauts. Având în tratate cu acestea, vor fi dezvoltate cu un bici. Cerem asistenții și să-i incite la ea. După ce a ocupat cu adversarul, vom absorbi și de a obține o mână-bici. Această mutație este foarte eficient împotriva elicopterelor, și de a distruge un cuplu de douăzeci și shinkuem infectate. Cantrell nu a așteptat pentru salvarea și a ieșit din vehicul. Ne atrage și absorbi biciul.

Aflați mai multe despre Sabrina același scop - Lincoln. Aflam locul lui cu ajutorul „vânătoare“ și de a absorbi. Ascunderea de probleme, dacă este necesar, și stai jos într-un elicopter. Ellis însoțească comandantul pe drumul spre locul de întâlnire a proiectului Phoenix. Împușcăm doi iepuri dintr-o mitralieră și lansator de rachete. În curând vom fi rugat să zboare la bază și trage acolo hidra. Nu uita pentru a proteja elicopterul de la obiecte care zboară în ea. Nu am avut doar un minut, iar transportul Ellis bat deja. Du-te înapoi la el și de a distruge toti inamicii etichetați, protejând astfel comandantul până la sosirea de salvare blindate. Vom continua să însoțească Ellis, deschizând calea pentru el de la dușmanii săi. Nu a fost distras de orice parte există gol, principalul lucru care ar putea deplasa în siguranță transportor blindate la baza. La sosire, vom ateriza și de a absorbi toate comandanții, inclusiv Ellis.

articole similare