Suferința o prezentare completă, sfaturi cu privire la trecerea Suferă, cum să obțineți


Atenție! Este mai bine să fugi de aceste jucării periculoase, nu doriți să înceapă să fie speriat de propriile lor umbre pe timp de noapte a merge la toaletă, să se clinti la fiecare scârțâit al balamalelor neunsa și coșmaruri confundate cu realitatea. Ea a făcut, de fapt - este teribil. Protagonistul suferă viziune nebun, „coșmar“, uneori chiar mai des decât el recurge la arme. Ar trebui să aruncăm o privire la coarda - imaginarea spânzurat dacă arunca o privire pe scaun, capul aluneca pe imaginea de scaun electric, baie determina asocierea cu un corp mort, scăldat în propriul sânge. Și astfel tot jocul pe coșmar coșmar coșmar stă și urmăriri. Deși, treaba mea este de a avertiza te comporti ca stii.
Deci, aventura începe într-o celulă de închisoare. Tu - un prizonier pe nume Torg, acuzat de uciderea soției și copiilor lui, deși nimeni nu știe sigur dacă era real sau nu. Cu toate acestea, acum nu este atât de important pentru tine, principalul lucru pentru a obține rapid de pe insula, care, după cum veți afla în curând, a efectuat experimente neplăcute în masă. Ca de obicei, nu uitați să caute în toate dulapurile și birouri în căutare de arme și elemente utile în gospodărie. În timpul trecerii, va fi capabil de a deschide noi pagini în jurnal, noile hărți raionale, astfel încât să nu fie leneș în spate pentru a verifica de multe ori.

1. Cel mai rau loc de pe pământ.

Porniți comutatorul și ridica ceva care devine în ochi. Trecut dulapurile din hol, în fața brusc va zbura pe cineva mârâind pasăre. Fugi după ea, să vorbească cu tine o fantomă și doresc să devină un monstru. Nu este dificil de a scoate monștri apar în urma unui indicator suplimentar, situat lângă o fâșie de viață. Când atinge valoarea maximă, push „C“ - va deveni o asemănare mare și formidabil de bine-cunoscut Hulk. Asta e mai mult ca o fiară decât un om. Termina monstrii, du-te prin ușa de la partea de jos, de lângă ventilatorul la podea. Nurse pe o cameră inundată, apoi rotiți ventilul de peretele din dreapta pentru a bloca perechi. Pick up muniția, trece generatorul și pe cutie la sfârșitul urcare până la etajul al doilea. va punctul de control, și în spatele ei veți auzi strigătele legat la ochi de paza, care ia cerut să se grăbească să termine în apropierea ușii de lemn. Ceea ce se va face - nicăieri grefată dimensiunea monstru nu slab, dar încă cu un pachet de arme pe spate, un pic ca un cimpoi. Numele lui tir sportiv. Ciudat, dar sa-l omoare va fi mult mai ușor decât pare. Porniți lumina și ridica muniția, du-te la ușă, în cazul în care pritopal Crank ultima.

3. Slumber de morți

Du-te dreapta și din nou la dreapta, deschide ușa. Martorii vor fi într-o cameră de lângă camera din spatele geamului, în cazul în care masa este otrăvită de un criminal. Un cuplu de gărzi pe toate scaunele nu au vrut să plece, se pare că nu au fost martori la executarea, iar participanții direcți. Reluăm scaun căzut de Nord Yard hartă. Uită-te la monitorul pe perete, veți citi o prelegere pe tema cea mai bună modalitate de a face cu echipamentul pe care îl vedeți prin sticlă. Ieșiți înapoi în hol și să încerce să deschidă ușa opusă la semnul de ieșire. Deschideți-l nu reusesti, dar ea va face un prizonier Dallas și vă sfătuim să-l urmeze. Un cuplu de voci în capul tău va recomanda să-l ucidă sau să-l asculte, fie. Alege.

articole similare