
Asta a venit din primele secunde enigmatice ale jocului Overlord: Raising Hell. Pasajul începe cu apariția în sala goală a castelului, în cazul în care toate intrările nu funcționează. Se pare că acest lucru este terminarea ultimei părți. Avem nevoie pentru a învinge răul expertul. Pentru a face acest lucru, vom trece prin ziduri eșuează. Urmăm temnita si recruta acoliții loiali. Mergem la luptă împotriva mag. Noi trece pentru asta teleportor care duce la Hills Mellow. In apropiere este arcul. Aceasta ne duce la o peșteră formată dintr-un studiu recent al terenului. Ai nevoie pentru a înțelege cum să preia controlul asupra acestui teritoriu.
halflings



Unii jucători pot părea prea simplu complot principal Overlord: Raising Hell. Moda creat doar pentru acest caz, și se extind în mod semnificativ capacitățile de y complica sarcina. Dar să ne întoarcem la trecerea versiunea de bază.
Ne rezervam armata într-un loc foarte sigur. Alergăm până la Melvin, stă alături de cel mai apropiat pavilionul său. Melvin se rostogoleste spre noi. Principalul lucru - timp să se retragă. Dacă el ne va lovi calea dreapta merge pe căi greșite, și el va sufla departe de obiectivul nostru. În continuare ne vom întâlni Melvin pe un alt domeniu, care este jucat într-un amestec special de biliard și golf.


Fiecare dintre ușile crashing Melvin, ascunde mânerul unui mecanism special de pivotare. Pentru a pus în acțiune, noi le selectați. Urmatoarele acoliții face totul singuri. Cu acces la mecanismul descris, deschizând ușa spre zona următoare. Aici este un artefact care oferă controlul asupra întregii temnita. Ia-o pur și simplu nu va funcționa. Când încercați mai întâi țărani recurs și să încerce să-l ridice. Devine despre artefact. Suntem în măsură să-l controleze în timpul luptei. În cazul în care mai mulți agricultori ar primi artefact, ei se va rupe. În cazul în care atinge obiectivul, pierdem. După ce vom obține artefact, să preia controlul de o temnita Mellow Hills. În continuare, ne întoarcem la turn. Îngrijitor ei sfătuiește să viziteze un teren pustiu, a se vedea ce se întâmplă acolo. Mergem într-o misiune. Aflați ce trebuie pentru a găsi unele artefacte pentru a ajunge la următoarea temnita. Este recomandat să ia mai întâi grijă de celelalte teritorii, apoi vin înapoi. Du-te la turnul. Transportate la pădurea Elven. Pentru a intra în cheile temnitelor locale sunt necesare. Aici ruleaza Oberon. El păzește artefactul care dă putere asupra unui anumit spațiu.
pădure Elven
Rădăcinile împiedică trecerea, dar ei se tem de lumină. Pentru a activa lumina reflectoarelor, trimite un paj care se va muta comutatorul. Oberon se bucură de piesă de teatru improvizat. În continuare avem nevoie pentru a găsi, și apoi supune Teroarea - un amestec de un tractor cu un aruncător de flăcări. Este necesar pentru al treilea act al piesei. În partea 1 intra elfii captive scena, care se joacă. văzut în continuare monștri temnitelor. Ei joacă gnomi. Și trebuie să existe un al treilea act. Dar nu este, pentru că teroarea este rupt. Performanța se repetă. Se trece mai întâi la dreapta. Noi compensare rândurile de spectatori. Pătrunde trecerea spre dreapta și a vedea cavitățile pentru creșterea gazdei a seriei, precum și o sursă de energie magică. Mergem în jos de pe partea dreaptă. Noi mergem în spatele scenei. ne aflăm aproape de actorii demonice care joacă gnomi rele. Exit care duce la scena, la începutul celui de al doilea actul se deschide, apoi dispare. Elimina actori-monștri, și a fugit pe scenă. Noi înșine, după care actori-elfi. Atâta timp cât se desfășoară acțiunea de performanță, nu este nimic să se teamă. Actorii sunt în siguranță. După al doilea monștrii piesa sunt uneori agresive, in cazul in care sta direct pe scena. Vom trece două camere dressing. mută Sistematic decoratiuni stage utilizând acoliții.
Vom avea acces la scări și trotuare. spațiu deschis, situat în spatele peisaj. Slide piatra, creând un obstacol. Deschideți 2 căi care duc la elementele lipsă ale terorii. piesă de schimb este sub flori mari sferice. Acestea sunt situate în partea centrală a creșterii în spatele monstru. Câștigarea încă un inamic. Luând cu elementul care lipsește un apendice. Acesta este ascuns într-o fundătură pentru mici decoratiuni. Teroare repara și du-te pe scenă. Gestionați umerașe care rulează dispozitiv. Ai nevoie pentru a trece de-a lungul coridorului. Mai mult, după rupere scene, rostogolește pe scenă. Începe a treia parte a performanței. Din aceasta, vom afla mai multe despre sosirea forțelor răului care înrobite elfi. După spectacol, da drumul roții și răsuciți teroare. El va distruge Oberon și rulează monștri. Ai nevoie pentru a obține artefact - cheia temnita. Repetăm această manevră simplă, care se face in temnita precedent. Deveniți un artefact în jurul valorii, ghiduri pe laturile de acoliții maro, pentru a se îngriji de off dușmani - elfi care doresc să rupă un element important. Oponenții sunt multe. Stocate înainte de a lupta cu valoarea limită a energiei magice. După lupta înapoi la turn.
Acum să vorbim despre jugul Overlord 2. Pasajul acesta va fi discutat mai jos. Deci, trecem la tuberculul. overclock cu un baston de poliție zona de copii. Pe drum vom distruge obstacolele. Demonyata trec sub conducerea sensibilității noastre. copii overclock până când încep să se ascundă. Mergem la poarta orașului. Noi nu sunt permise. Mergem la copii la un palat de gheata. Keld ne duce. Ia castel sub asediu. Demolarea poarta cu ajutorul unei rachete. Rise în sus. Am găsit un loc ascuns în casă. Este de îmbrăcăminte pentru copii. Noi te îmbraci demoni. O mulțime de prieteni de pe prima parte a personajelor pe care le întâlnim în Overlord 2. Pasaj continuă să se întoarcă la porțile orașului. Obținem în interiorul și în special - avem nevoie pentru a crește distracție. Mergem în jos la pătrat. Aprinde o rachetă pe o platformă mică. Ne-am distracție și focuri de artificii. Înțelegem cu romanii. Du-te pentru Keld, care ne scoate din oraș. Punerea miliției. Pe drum ne întâlnim baraj și distruge-l cu o catapulta. Eliberați gorilă într-o compensare de gheață. Acesta ajută la eliminarea obstacolelor pe drum. Vom trece la capitolul următor. Noi învățăm tactica de război. Eliberați Yeti din închisoare de gheață. Vom examina focul. Gorilla ne începe obkidyvat bulgări de zăpadă. Ruperea post. L-am trimite armata ta. Ieșirea din peșteră. Monkey pumni mod. Urmăm Yeti și a obține un sat special chukchi. Saddling câini. Distrugere acul, rotiți maneta și du-te până la insulele de gheață. Înapoi în sat. Monkey deschide poarta pentru noi. Ne angajăm coborârea de pe munte. Noi găsim Yeti. El sare în barcă și să ne atace cu ajutorul zăpezii. Fixați din corzi care dețin barca. Am intra în luptă și posesia luate de inamic. Urmăm spre stânga. Cavaleria se mișcă pe jos, desigur. Dați piatra, și se referă la Nordberg. Noi căutăm porți magice. La furca se ridică în sus. Ia-o anumită similitudine a cercului magice. Mergem în sat. Transportate la turn. Este necesar să se profite Nordberg. Noi învățăm din propria lor posesie. Examinăm temnita. Familiarizat cu componentele sale.

Așa că ne-am ocupat cu jocul de întâlnire Overlord: Raising Hell. De asemenea, sunt furnizate Trucuri. Ei ne oferă o oportunitate incredibilă. De exemplu, în cazul în care apa este partițiile de pe drum, puteți merge direct pe ea. Uneori ai nevoie pentru a găsi cel mai scurt drum spre teren, și este posibil să Overlord. Trucuri ar trebui să fie utilizate după cum urmează: a alerga goblini albastre în apă. Ei ne arată modul în care cel mai potrivit. Acest lucru nu este toate trucurile disponibile în Overlord: Raising Hell. puteți utiliza, de asemenea, codurile, dar pentru acest lucru este necesar să se instaleze un antrenor special. Descărcați-l din surse de încredere. Despachetați arhiva în dosarul de joc. Run Trainer. Autentifică-te la joc fără a închide suplimentul. Acum puteți folosi puteri supranaturale. Acum știi tot ce ai nevoie despre joc Overlord: Trucuri și pasajul care le-am descris în detaliu mai sus.
