Ce este o celulă umbrire

Termenul de Wikipedia:

„Acest tip de redare non-fotorealista, rezultatul care este o imagine de calculator simulează într-o anumită măsură, rezultatul desen manual.“

Ce înseamnă acest lucru?

Ce este o celulă umbrire

Ce este o celulă umbrire

Grafica în stil de benzi desenate sau desene animate arată proaspăt și interesant. În plus, cel de umbrire are avantaje importante față de grafica desenate convenționale.

În al doilea rând, pentru a arăta un desen animat de complex zboruri fizice sau camera în jurul obiectului sau de scena, de asemenea, este convenabil de a folosi umbrire cel. Mișcarea în acest caz, va arata mai natural si dreapta.
În al treilea rând, este mult mai ușor de a face modificări la obiecte. Mai ales în cazul în care scena are o mulțime de mici detalii.

Cel umbrire în filme și desene animate

În film, cel de umbrire este destul de rar. Cu toate că nu este atât de ... Tehnologia de cinema este folosit în mod frecvent, dar numai ca crearea de desene animate. Mai mult decât atât, multe dintre desene animate de azi au elemente de umbrire cel, deși nu este vizibil. De exemplu, în unele serii Smeshariki veți observa că personajele sunt de fapt trei-dimensionale. Acest lucru este evident mai ales atunci când caracterul merge în jurul camerei flyby.
American de desene animate cel umbrirea este folosit în mod constant. Mai ales atunci când aveți nevoie pentru a arăta mișcarea obiectelor complexe sau mișcarea camerei. De exemplu, în seria de desene animate Futurama arată periodic că sediul central al „Planet Express“, iar nava este de fapt tridimensională.

Ce este o celulă umbrire

În seria de desene animate The Simpsons au mers chiar mai departe. Începând cu sezonul 20, toate seriile sunt realizate pe principiul de redare non-fotorealistice scene tridimensionale, în loc de tras de mână (ca mai înainte).

Tehnologia de umbrire Cel vă permite să facă filmul o carte de benzi desenate, dar fă-o, astfel încât oameni cărora le place destul de o provocare. Vino la minte două filme care au implementat cu succes stilul unei cărți de benzi desenate - „Sin City“, un „Renaissance“ și

Renaissance complet „tras“ de pe computer. Mișcarea de actori reali au fost capturate folosind captare de mișcare, și apoi transferat la caracterele pe calculator. film de animație Renaissance este dificil de a apela, desi se pare ca un desen animat desenat.

Ce este o celulă umbrire

Dar Sin City a făcut folosind post-procesare. Deși cel de umbrire este prezent acolo (puncte la urmărire de mașini, vede orașul noaptea, etc.).

umbrire Cel în jocurile pe calculator

În jocuri de realitate folosind tehnologia de randare de desene animate, destul de un pic. Și lucru este că, în timpul jocului a relevat mai multe dezavantaje. Deși o mulțime de avantaje, de asemenea.

- Acest joc pare interesant și original. Deși acest lucru este un amator - nu ca unele stil de desene animate.
- Cel de umbrire pentru a ascunde programul redus de poligoane. Astfel, chiar jocuri foarte vechi arata bine.
- Redare non-fotorealist ajută, de asemenea pentru a aplica efecte vizuale diferite, care ar arata din loc într-un joc de grafica realista.
- Cel umbrire vă permite să facă jocuri de distracție razdolbaystva umbra, deci este perfect pentru jocuri amuzante.

- Astfel de jocuri pot încărca puternic computerul.
- Așa cum am menționat mai devreme, nu toată lumea îi place stilul de benzi desenate.
- Uneori, astfel de grafică grav afectată. Mai mult decât atât, uneori capul durere de abundența de culori (mai ales în jocurile de acțiune).

Ce este o celulă umbrire

Ce este o celulă umbrire

Cel mai adesea, jocul foloseste umbrire cel, acestea sunt diferite „lupta“ (lupta) sau jocuri create pe baza de desene animate (cum ar fi Naruto sau The Simpsons).

Dintre cele mai noi jocuri, cel mai sunt întuneric afară suportul, 2 și Borderlands (ambele părți). Se crede că aceste jocuri sunt „stoarse“ dintr-un maximum de tehnologie de cel umbrire.

Ce este o celulă umbrire

Mai ales identificat cu tărie argumentele pro și contra ale jocului tehnologiei Borderlands 2. Pe de o parte avem grafica originale și frumoase desene animate, completează perfect atmosfera generală a jocului. Și pe de altă parte, probleme. Prima problemă - este abundența excesivă a culorilor în timpul hărțuieli majore. Uneori se dovedește că în mizerie de dușmani morți și greu lor interne pentru a face din nimic și pentru a găsi orice obiect. Deși Borderlends rezolvat această problemă prin a face lucrurile evidențiate.

Ce este o celulă umbrire

În plus, grafica de desene animate interferează în peșteri întunecate. Uneori este imposibil de a face exact ce este în cazul în care. Dar te obișnuiești repede.
Și, deși problemele sunt mici, mulți încă nu le place tehnologia cel de umbrire. Deci, acum există o tendință de a crește realism în jocurile (care de multe ori vine în detrimentul originalitate).

Cel umbrire - aceasta este o tehnologie foarte interesantă. Dar, din păcate, această tehnologie este dezvoltarea plafonului. Un astfel de program este dificil de a face chiar mai cartoony. Cu alte cuvinte, orice joc sau grafică se poate face mai realiste, dar desene animate nu este posibil să se facă o chiar mai cartoonish.

În plus, cel umbrire - este, de asemenea, tehnologia subapreciata. Mulți place era realism, mai degrabă decât „punctele de vedere ale copiilor.“

În caricatură același cel umbrirea este folosit tot mai frecvent. În România, până în astfel de proiecte este mică, dar va apărea treptat mai mult. Doar în România acest lucru este încă mult mai scumpe decât vopsea de desene animate mod de modă veche.