Buna ziua prieteni! Vreau să vă prezint o lecție despre crearea unui pahar (sau sticlă) în 3D max folosind vray. Procesul de creare a unei ferestre, luați în considerare exemplul de sticle si pahare. Toate setările scenei noastre vor face același lucru ca și în lecția - Setarea V-ray cu HDRI hartă în programul 3ds Max. În continuare, ia în considerare configurația materialelor utilizate.

Luați în considerare două realizări materiale. Prima opțiune are o configurație simplă, este foarte rapid, dar nu foarte buna calitate.

A doua opțiune este de setări mai complicate, această opțiune folosim în scena noastră.
În acest exemplu de realizare utilizează patru sub-material.

Setarea primului sub-materiale:



Luați în considerare următoarea configurație a primului sub-Material



Setarea al doilea Sub0-materiale:



Următoarele setări sunt al doilea sub-materiale

Setările hărți sunt aceleași ca și cea a primului sub-materialului

Setarea al treilea sub-materiale:

Difuz, reflecție același


Setările hărți sunt aceleași ca și cea a primului sub-materialului

al patrulea Setări Sub-materiale







Limfom toate valorile „0“

Dacă nu înțelegeți cum să facă acest lucru se poate descărca scena terminat aici. și texturi pentru sticla de max 3d aici.