Cum să utilizați kurspleem pentru simulator agricole 2019 (FS 17)

Cum să utilizați kurspleem pentru simulator de agricultura 2017 (FS 17)

Kurspleey (CoursePlay) - este o modificare specială pentru joc, care adaugă o funcționalitate cuprinzătoare, care vă permite să personalizați și să automatizeze traseele de lucru. Pur și simplu pune, acum puteți crea cu ușurință rute și vor fi executate în mod automat, indiferent de activitatea dvs. pe alta. Stabilirea posibile rute pentru fiecare tehnologie separat, atât timp cât suficient de lucrători și creativitatea.

Vom începe să utilizați MAp

Cum să utilizați kurspleem? Pentru a începe este de a descărca această modificare, și apoi instalați-l în joc, după acțiunile de mai sus vor fi de ajuns pentru a rula jocul și apăsați combinația de taste «Ctrl + Delete», iar jocul se va deschide un panou special de moda funcțional. Doar să rețineți că moda se răspândește în limba rusă, astfel încât problemele cu înțelegere în ceea ce privește utilizarea pe care nu va avea.

Kurspleer este un set special de pictograme, fiecare dintre acestea reprezintă o funcțională separată pentru utilizare. Fiecare pictogramă este responsabil pentru o anumită acțiune, cum ar fi butonul „Control Route“ vă permite să înregistreze toate acțiunile pe care aveți nevoie pentru a organiza ruta. Suficient să se ridice în picioare la începutul căii sale, pentru a activa contul, și să înceapă să desfășoare acțiuni pentru a crea traseul. Odata ruta este completă, opriți înregistrarea și trecere automat pentru a fi construite.

Apoi, puteți utiliza setările în continuare funcționale și setați valorile dorite. Reiterând pictograma nu permite ajustarea, ci servește numai ca mijloc pentru încărcarea traseelor ​​finite pe care le creați.

  • A treia pictogramă vă permite să configurați unele modificări la itinerariul dvs., de exemplu, doriți să modificați elementele care sunt de vânzare sau acțiunea care urmează să fie legat de o anumită tehnologie.
  • Al patrulea pictograma este responsabil pentru selectarea unei remorci sau a unui modificator pentru tehnologia, dacă este necesar pe cale automatizată cu acțiuni.
  • A patra pictograma reglează viteza cu care este mutat echipamentul. Puteți seta parametrii în ceea ce privește mișcarea pe drum sau pe teren.
  • A cincea Pictograma ajustează Se spală înregistra traseul și vă permite să facă unele ajustări la funcționalitatea modei în sine.
  • Al șaselea pictograma este responsabil pentru orice echipament numele responsabil pentru executarea unui anumit traseu. Puteți seta și edita lista de echipamente pentru a efectua.
  • Al șaptelea pictogramă kurspleera vă permite să editați traseul în sine, luând ca bază punctul de intersecție și urmați linia. Doar această pictogramă vă permite să construiască o rută pentru manipularea câmpurilor cu o anumită schemă de mișcare.
  • icon al optulea este responsabil pentru efectuarea anumitor acțiuni cu incarcatoare, găleți și modificatori în cazul executării diferitelor lucrări pe tehnica.
  1. Amintiți-vă că această modificare este proiectat exclusiv pentru un singur jucător, on-line nu funcționează.
  2. Dacă creați rute automate în primul rând, și apoi du-te în jos joc on-line, atunci toate evoluțiile vor dispărea, deci înainte de aceste acțiuni și după construirea de rute, este mai bine să susțină evoluția dumneavoastră. În mod CoursePlay are o caracteristică ce vă permite să stabiliți exact unde datele dvs. este.
  3. Construirea unui traseu care aveți nevoie pentru detaliu, inițial te trezești la un moment dat, traseul începe înregistrarea, și de îndată ce este terminat, trebuie să revină la poziția inițială și încercați să nu interfereze cu accentul principal, atunci nu va avea erori, verificați traseul trebuie să fie strict înainte de punctul de start mod.
  4. utilizează în mod activ setările suplimentare de înregistrare pe traseu, acestea sunt flexibile și permit pentru a debloca întregul potențial al acestui mod.

articole similare