Complexitatea corecției este că o schimbare într-o singură culoare atrage după sine schimbarea și alte culori. În acest caz, nu există criterii obiective. Principii de corecție ton destul de simplu pentru motivul că este posibil să afecteze doar o anumită zonă, de exemplu, numai pe lumina, sau semitonuri, fără a afecta restul gamei.
balansul de culoare.
Specificitatea de aceeași lucrare cu culoare constă în faptul că influența exercitată asupra unei componente de culoare separată, de exemplu, este necesară numai componenta roșie care urmează să fie reflectate în cealaltă. Prin urmare, trebuie să se țină seama de faptul că baza tuturor culorilor pentru setarea de corectare nu este culorile individuale, și reglarea balansului de culoare. Din principiul echilibrului derivă dificultate suplimentară: varietatea de moduri de a obține același rezultat. Pentru a reprezenta cu ușurință interacțiunea dintre componentele de culoare, este necesar să se ia în considerare o schemă simplificată a roții de culoare. Acest sistem, pe de o parte, arată interacțiunea dintre modelele de culoare RGB și CMYK, dar pe de altă parte, face posibilă vizualizarea relația de „swing“ echilibrul de culoare. În schema de culori primare RGB și CMY modele sunt în relația: fiecare culoare este situată vizavi de suplimentare (complementare) de culoare; în care este situată între culorile, prin care se obțin. De exemplu, adăugarea de roșu verde și dă galben.

Trebuie remarcat faptul că în toate exemplele de mai sus, destinate să afecteze doar o singură culoare, și sunt implicate în acest caz, ar putea fi toate culorile.
comandă Color Balance.
Cele de mai sus Circuitul de culoare echilibru își găsește expresia practică în comanda Color Balance. (Balans culori.) Meniu imagine / reglaje (fotografie / Ajustări). Caseta de dialog pentru această comandă vă permite să schimbați balansul de culoare al imaginii, este necesar să se utilizeze alte comenzi, de exemplu, Hue / Saturație pentru gestionarea selectivă a culorilor. (Hue / Saturație.), Înlocuire culoare. (Înlocuiți culoarea.) Sau Culoare selectivă. (Corecție Culoare selectivă.).
Echilibrul de culoare este setat separat pentru culori deschise (comutator Repere), midtones (comutator Midtones) și umbre (comutator Umbre).

Atunci când se ocupă cu imagini în modelul de culoare RGB este util pentru a include verificare de Păstrare Luminosity (tonuri de luminozitate Save) care împiedică intervalul de modificare a luminozității la schimbarea echilibrului de culoare, permite să păstreze original gama de tonuri. Niveluri de câmp de culoare (niveluri) și trei benzi permit adaugarea sau diminua culoarea, ceea ce a făcut benzile de titlu la margini. Pentru a adăuga un cursor de culoare este mutat în direcția de această culoare, dar pentru scădere - partea opusă de la el. În conformitate cu mișcarea motoarelor în domeniul valorilor digitale sunt afișate deasupra dungile de modificări de culoare pentru culorile roșu, verde și albastru, în intervalul de la -100 la +100.
comanda Nuanță / Saturație.

Stripe Hue (tonul de culoare) utilizat pentru setarea culoarea dorită cu ajutorul cursorului sau intrare la valorile câmpurilor digitale (o gamă de culori de la -180 grade la +180). Poziția zero arată culoarea curentă a acesteia și există numărătoarea inversă, valorile pozitive indică rotația roții de culoare în sensul acelor de ceasornic și sensul acelor de ceasornic negativă.
Saturație banda (Saturație) este utilizat pentru a crește saturația în cazul în care cursorul pentru a muta la dreapta de la punctul zero, sau pentru a reduce atunci când se deplasează cursorul spre stânga. Deplasarea cursorului în funcție de culoarea curentă identică cu deplasarea culorii din centrul sau centrul roții de culoare (interval de variație de -100 până la +100).
Stripe Lightness (luminozitate) este utilizat pentru a crește luminozitatea, atunci când cursorul pentru a muta la dreapta de la punctul zero, sau să-l scadă, pentru al muta cursorul din stânga (interval de variație 100-100). În aplicațiile reale, este folosit rar, deoarece folosind comanda Luminozitate / Contrast discutat mai sus. Niveluri etc. puteți ajusta mai bine intervalul tonal.
două benzi spectrale de culoare sunt situate în partea de jos a casetei de dialog: intervalul de afișare superioară a set-up și bara de jos. Atunci când una dintre gamele de culori dintre benzi apar motoare gama de tuning. Deasupra dungile apar patru valori numerice care reflectă poziția markerilor în raport cu bara de culori superioară: primul număr - poziția triunghiului din stânga, al doilea număr - poziția verticală a markerului stânga, al treilea număr - marcator de poziție verticală dreapta, al patrulea număr - poziția triunghiului din dreapta. Partea întunecată centrală delimitată de doi markeri verticali, se deplasează pentru a schimba intervalul de culori. Markerii verticale albe care delimitează porțiunea centrală întunecată sunt mutate pentru a ajusta lățimea intervalului de culori sursă. Creșterea lățimii de bandă reduce zona de tranziție delimitată de un triunghi, și vice-versa. bare gri deschis pe marginile porțiunii de culoare închisă sunt mutate pentru a schimba intervalul, fără a afecta valoarea zonei de tranziție. triunghiuri albe sunt mutate pentru a ajusta valorile zonei de tranziție, dar fără a afecta gama de culori.

Cu tasta Ctrl, puteți muta barele de culoare pentru o funcționare mai confortabilă. În cazul în care, ca urmare a mișcării tuturor markerilor se deplasează într-o gamă de culori diferite, gama inițială este selectat în lista de Editare. poate schimba numele său, de exemplu, selectarea opțiunilor Galbenii (galben) și apoi extinderea acesteia cu includerea gamei de culoare roșie, numele gama devine 2 Roșu (Red 2) și așa mai departe până la 6 Roșu (Roșu 6). Pentru a determina intervalul pe baza imaginii specifice de culoare, este necesar să se utilizeze un instrument Pipetă (pipetă). Instrumentul cu un semn plus adaugă culoare în intervalul instrumentului cu semnul minus îl elimină din gama. (Adăugați culoare posibil și cu ajutorul instrumentului Pipetă (pipetă) în timp ce apăsați Shift. Și îndepărtat în timp ce apăsați Alt.)
(Tonifiere) este folosit pentru tonifierea imaginii alb-negru. Pur și simplu pune, convertește imaginea în nuanțe de aceeași culoare. Atunci când tonul stabilește la zero pe roata de culoare (este roșu). Când mutați cursorul în banda Hue (Hue) este afișată în linia de jos a orice culoare din paleta de culori. Imaginea este afișată în gradații de culoare. Această metodă poate fi utilizată pe scară largă pentru nuanțare culoare (colorare) fotografii alb-negru (în cazul în care acestea sunt scanate în modul în tonuri de gri, acestea trebuie să fie convertite la modelul de culoare RGB).
Desaturează comandă.
Echipa Imagine / Ajustments / Desaturate (Obestsvechianie) convertește imaginea color în tonuri de gri. Rezultatul este același ca și în cazul în care modul de transfer de tonuri de gri. cu excepția faptului că modelul de culoare nu se schimba.
Înlocuiți comanda de culoare.

- Zona este afișată mascat în negru,
- Zona care conține o culoare care corespunde toleranței afișate în alb,
- parțial mascat regiune - în tonuri de gri.
Comutator Image (Imagine) afișează o imagine sau o zonă selectată în plin de culoare. Pentru a determina culoarea sau gama de culori care urmează să fie înlocuite, puteți utiliza mai multe metode.
comanda Culoare selectivă.
Funcției caracteristice de culoare selectivă a scannere profesionale și software-ul pentru separarea culorilor, care vă permit să modificați setările pentru grupuri individuale de aditiv pentru culoare și modele substractive. corecție selectivă pe baza unui tabel similar cu cel prezentat mai jos:
Modificați setările în două moduri, a căror alegere se desfășoară în câmpul Metoda (Corecție). Corectarea relativă prin comutator (relativă) se modifică valorile curente ale componentelor modelului de culoare CMYK, ca procent din valorile inițiale. De exemplu, dacă valoarea inițială a cernelii magenta a fost adăugat 50% și 10%, atunci rezultatul nu va 60%, dar numai 55%, deoarece 10% 50% este de 5%. Trebuie avut în vedere faptul că culoarea albă nu poate fi modificată prin corectarea relativă, deoarece există orice componente de culoare în modelul de culoare albă.
Corecția folosind comutatorul absolut (absolut) adaugă sau elimină valorile absolute ale componentelor modelului de culoare CMYK. De exemplu, dacă valoarea inițială a cernelii magenta a fost de 50% și a fost adăugat 10%, atunci vom obține un rezultat de 60%.
Echipa Mixer canale.
Echipa Mixer canale. (Mixer canale.) Meniu Imagine / Ajustări (Image / Adjustments) vă permite să schimbați imaginea canalului de culoare prin amestecarea canalelor de culoare curente. Rezultatul este o imagine în tonuri de gri (de exemplu, imaginea pe baza unui canal de culoare), folosind interese „contribuții“ specifice altor canale de culoare. Imaginea rezultată va fi ușor de nuanță.
Comanda este disponibilă numai când activați compozit Canale de canal plitre (canale) și numai pentru modelele de culoare RGB și CMYK. În canale de ieșire (canalul țintă) de dialog Mixer canale (Mixer canale) arată numele canalelor de culoare ale imaginii, a căror selecție definește canalul de bază. În canalele Source (canalele inițiale) aranjate glisiere pentru fiecare canal de culoare, mișcarea cursorului spre stânga reduce „contribuția“ la canalul corespunzător din imaginea rezultată, dreapta - crește. Interval de reglare de la 200% până la + 200%. O valoare negativă inversează imaginea, adică, adăugarea unui anumit procent din imaginea negativă.
Motorul în câmp constant (constantă) în canalul adaugă o valoare specifică de opacitate: valori negative sunt canalul negru, și pozitiv - canal alb. Monocrom (monocrom) verificare furnizează valori de luminanță egale în toate canalele care generează o imagine în tonuri de gri. Această caracteristică poate fi utilă atunci când se lucrează cu imagini color care au nevoie pentru a fi cel mai bun mod de a traduce în tonuri de gri.
