Ești dispus să se uite în adâncurile subconștientului său și meargă pe această cale până la capăt? Aici este un ghid prin care puteți afla cum să scoate modelul jocurilor.
4) Rulați programul 3D Ripper DX. Avem aici va apărea o fereastră.

Personalizabile. Specificați calea către partea de sus a jocului, de la care am trage model. (Am ales orcii trebuie să moară). Ca în bifate captura de ecran. Puteți pune, de asemenea, modul de windowed Forță, dacă doriți ca jocul să ruleze în modul stabilit. La parter sunt trei moduri de a specifica în cazul în care pentru a salva modelul, texturi si umbre. Lăsați implicit, astfel încât să nu te confuz.
5) Noțiuni de bază pentru modelul de recuperare a jocului. Cu rugăciunile mele și, sperăm, faceți clic pe Lansare. Execută jocul. În colțul din stânga avem eticheta galbenă trebuie să fie prezent. Aici astfel.

Am găsit modelul dorit în joc și apăsați F12. Când faceți clic în colțul din stânga al roșu va apărea pentru scurt timp, atunci totul este conform planului, modelul este păstrat. Acum puteți lăsa jocul. Personal, am fost de gând pentru a trage un model de arbaletă, dar în acest caz, voi trage arbaleta cu personajul, asa ca a fost mai clar.

6) Acum, modelul nostru de caractere 3D pentru a scoate din joc. Run max 3ds. Faceți clic pe File - Import și pentru a găsi modelul nostru stocate în \ Documents \ 3DReaperDX \ Frames. Deschideți-l și a vedea o fereastră în care trebuie să alegem valorile recomandate, în caz contrar, modelul poate aplatiza.

Faceți clic pe OK și rezultatul înainte de noi este ceva de genul asta.

În cele mai multe cazuri, nu se creează, în general, haos, ca program, în plus față de modelul nostru dorit trage totul. De obicei, tot ceea ce este la nivel. Dar nu contează. Facem click pe orice fereastră și roata mouse-ului se apropie. Practic, abordarea, putem discerne deja modelul nostru. Am distinge, apăsați CTRL + I, și apoi ștergeți. Rămâne doar să ne modelul dorit. Dacă doriți, puteți șterge elemente nedorite și manual, este de asemenea rapid. Iată ce am plecat.

Acum suntem exportatori modelul de joc făcând clic pe File - Export și salvați-l într-un loc retras (la alegere), cu extinderea 3ds. Apropo, dacă nu aveți nevoie de o textura care este potrivit model simplu alb, apoi salvați-l în extinderea obj. și puteți deschide imediat de designer pepakura.
7. Acum, avem nevoie pentru a aplica o textură. Noi mergem la \ Documents \ 3DReaperDX \ Texturile și copiați toate fișierele de acolo în locul nostru ascuns, unde am păstrat modelul în format 3ds.
7.1 Acum, rulați Explorare profundă. În fereastra din stânga în cazul în care dosarul, găsi modelul nostru (ea a fost în același loc retras). Și faceți clic pe numele modelului în format 3ds. Ar trebui să fie ceva de genul asta.

Modelul poate fi transparent, dar este în regulă, suntem textura principala. Acum, faceți clic pe File - Save as si a salva extinderea obj.
8. Acum, du-te la Pepakura Designer și deschide modelul nostru importate (extensia obj). În cazul în care întregul model negru, texturile nu sunt afișate în numele folderului din calea către fișierul sunt literele românești. Este necesar ca obj fișier cu bmp - texturi shnymi au doar drumul de la anliyskih nume, nimic românesc. Apoi, toate vor fi afișate în mod normal. Acum putem șaman, implementa, învârti, poftă de mâncare - trebuie doar să faci ce vrei cu modelul dvs. deja în pepakure.

Când ați terminat cu modelul șamanul tău, a lovit salva, și este deja stocat în formatul obișnuit PDO. Acesta este modul în care se poate scoate modelul jocurilor. Este dificil doar la început, apoi de mână umplute. Și aici este modelul separat pepakure arbaleta.

Ps se intampla ca este intr-un fel este afișat modelul de curbă, încercați să schimbați unghiul de captare în joc. Acest ansamblu saga a fost testat pe Windows 7 pe 64 de biți.
Alo Toate scos, converti și de a salva. Sa dovedit fișiere obj, MTL și unele fișiere în format bmp. Am încercat să deschidă un fișier PepakuraDesigner_3.1.7 obj, apoi Pepakura Designer 4, dar am da un mesaj de eroare de la Microsoft Visual C ++:
Runtime Error!
Programul: C: \ Program ...
R6002
- plutitoare punct de sprijin care nu sunt încărcate.
Și eu nu înțeleg ceea ce fac.
Când deschideți modelele descărcate o astfel de eroare nu apare. Numai pentru a configura cel mai mult.