Du-te la raid - tactica de trecere - Jafuri si Dungeons - Editura - Guild - pisici sălbatice

Du-te la raid - tactica de trecere - Jafuri si Dungeons - Editura - Guild - pisici sălbatice


Prin crearea unui grup, în primul rând, asigurați-vă că știți foarte bine locul în care oamenii vor conduce. Asigurați-vă că pentru a citi toate politicile, în cazul în care va conduce grupul pentru prima dată, și pentru toate campaniile noi vor fi în grup. Este recomandabil să știe în mod clar că orice jucător va dori să facă în orice moment dat. Nu este dificil pentru un lider cu experiență, și dacă ați luat o sarcină ingrată - să încerce să se pregătească în mod corespunzător. În plus față de cunoștințele teoretice aveți nevoie de un chat vocal sau aptitudini foarte bune de tastare. Dacă sunteți un tanc sau vindecator, nici o voce nu se poate face, pentru că în caz contrar echipa va lua în momentul în care ar trebui să petreacă pe mafioti sau așteptare de tratament. Dacă sunteți încrezători în abilitățile și cunoștințele a grupului lor, putem restricționa macro-uri, cu toate acestea, sunt întotdeauna situații critice (mai ales în cazul în care raidul 25, 40), și doar liderul raid foarte experimentat este capabil de a folosi tastatura pentru a salva situația.

Pune toate necesare suplimente: orA2, BigWiggs etc. Asigurați-vă că membrii echipei, aceste suplimente sunt instalate, de asemenea, în caz contrar acestea vor fi inutile. Chiar și o persoană care nu vede posturi critice addon poate provoca o șterge prost.

Stoc pe răbdare și optimism - un lider care la primul eșec începe să se împotmolească pe membrii grupului, nu a durat mult. Întotdeauna există motive obiective pentru un anumit jucător ar putea face o greșeală. Cu toate acestea, în cazul în care o eroare de sistem, te face ușor să vorbești cu cineva în persoană, fără a implica întregul grup la acuzațiile de incompetență.


Mergând pe un raid, amintiți-vă câteva reguli de aur. În primul rând, necesitatea de a merge într-o zonă de exemplu, numai atunci când aveți o nouă armură de brand, care este, atunci când tocmai ați reparat echipamentul. În al doilea rând, vă va fi întotdeauna, indiferent de experiența și poziția în breasla este de dorit pentru chimia de clasă și articole (produse alimentare, produse de alchimie, reactivi pentru vrăji și împătimiții specifice). În al treilea rând, trebuie să știți exact tactica pentru clasa în instanță în cazul în care au adunat pentru a merge. Dacă credeți că altcineva va mesteca, cum să acționeze în acest caz sau că, îți pierzi speranța - face doar începutul atunci când toate drumurile nu sunt siguri, alianța cu experiență nu ia în raid care știe tactici . Într-o zi, pentru a strica reputația de un astfel de comportament, riști să ne condamna la soarta single.

Trebuie să aveți instalat toate programele de completare, care sunt sfătuiți să utilizeze liderul raid, cu experiență în bresle pentru nerespectarea acestor norme este o penalizare. De exemplu, de la șeful parsare prada, se acordă prioritate celor care au venit pe deplin pregătit.


La fel ca multe MMORPG-uri din lumea Azeroth în grupul de toate cele trei roluri. Tank, vindecator, dd.

Tank - un personaj care este monstru agresiune, prin care numai atacul lui, fără a ataca alți membri mai puțin protejați din raid.

Hiller - un personaj care tratează alți membri ai raid, în special, rolul este un tip special - Hiller rezervor - în acest caz, caracterul este axat pe rezervor de tratament continuu, care formează o avarie critică. De obicei, vindecătorii rezervor sunt relevante doar pentru șeful, dar în zone dificile pentru fiecare rezervor în timpul raidului doi sau trei vindecatorul fix care sa le trateze în mod constant, nu lăsa mor.

Rezervorul si vindecator - clasele cele mai rare și mai complexe. Tancurile sunt în mod tradițional războinici, druizii, Paladinii, și cavaleri moartea. Hiller - preoți, druizii, șamani și paladini. În funcție de clasa, sau un rezervor Hiller poate fi eficace în situații diferite. Guild bine să aibă cel puțin un rezervor din fiecare clasă, și două sau trei din fiecare clasă ca vindecator.

DD - daune Diller - caracterul, rolul principal al care - face daune monștri. În conformitate cu majoritatea lor constantă (cu excepția grupurilor constituite în mod specific pentru orice avansuri, proporția nu poate fi destul de neașteptat), precum și în lumea jocului. Clasele care pot fi tancuri și vindecători, și întotdeauna în măsură să fie dd. Orice clasă poate fi Azeroth dd. Prin urmare, ele sunt întotdeauna foarte mult, iar acest lucru complică viața lor. Dar dacă ei erau puțini, ar face viața dificilă pentru toată lumea, și voi explica de ce.

Pentru a asigura un loc permanent în raid, DD trebuie să dovedească propria lor importanță, pentru a ajunge pe primul loc în lista de daune (astfel de liste emite RECOUT, în cazul în care puteți vedea, de asemenea, numărul de vindecare aplicate a prejudiciului, precum și multe alte statistici pentru grupul de date) . Dacă DD nu a fost de ajuns, competiția va deveni slab, iar apoi trec zonele de raid instanced ar deveni doooolgo proces. Dar, din fericire pentru tancurile și vindecătorii, și, din păcate pentru ei înșiși DD, multe dintre ele. Prin urmare, dacă vrei să faci daune, vei avea tancuri mai bune și vindecători, și mai bine decât orice alt dd monitoriza propriile lor unelte, aranjamentul talentele, vrăjile și abilitățile utilizate. Rochie breasla va fi în primul rând pe cei care sunt utile pentru el, iar dacă alegeți zz soarta, amintiți-vă - cu atât mai eficient va fi locul de muncă, cu atât mai multe șanse de a intra în lista râvnit „alb“ de oameni care iau la drum, indiferent de numărul de vizitatori.

DD ar trebui să ne amintim echilibrul prețios: Damage făcut este utilă doar atâta timp cât nici un rău rezervor. Faptul că rezervorul, provocând monstrul câștigă un anumit procent din aggro (agro, argou). Tu deteriorarea monstru, introducând, de asemenea, acest procent. Dacă aplicați daune prea mult, procentajul va depăși rezervor agro agro, și monstru „aluneca“, te va ataca. Apoi suferă raid, și este probabil ca acest cost emoțional ai scump. mob Runaway să devină incontrolabilă te ucide (și se va întâmpla, pentru că cala pe mine mob, care a avut loc mult timp rezervor, nu va fi capabil sa, din cauza ratei scăzute de protecție), el ar grăbi celor care sunt următoarele pe listă. Ca urmare, aproape întotdeauna sunt vindecători din rezervor, care nu se poate opri fizic tratamentul. Killing vindecători rezervor, monstrul poate din nou el însuși aruncat pe rezervor, cu toate acestea, raidul va fi condamnat. Niciodată nu coaja de pe aggro, dacă pentru tine devine o problemă constantă, cere piele de bivol „vigilență“ războinic și se introduce meta-piatra, pentru a reduce agresivitatea produsă.


De obicei, succesiunea evenimentelor (consider peste medie de atac asupra grupului obișnuit de monstri zone raid) va fi după cum urmează.

• semne principale monștri rezervor, indicând secvența în care dd îi va ucide;

• vindecători agățate pe tancuri HoTs (vrăji efect slab provocând un tratament permanent) și scuturi (care va absorbi o parte a prejudiciului);

• rezervoare mafioti dezafectate, ceea ce ei sunt date 5-7 secunde, atunci când numai ei și vindecători lor pot participa în luptă;

• conectarea dd, care, în funcție de marca, ucide monștri cu a le conecta vindecători raid, a căror sarcină principală - pentru a asigura vindecători rezervor și de salvare pe cei care au căzut sub mafioti AoE sau aggro încă tras.

Principiul plasarea de etichete.


Acest principiu este important să se cunoască toți participanții la raid, cu toate că eticheta va pune rezervorul principal sau liderul raid.

Primul ar trebui să omoare acei monștri care: constanta AOE aplicat la raid; poate incapacita vindecatori (în orice mod de la moara la Silence).

Ca urmare trebuie să-l omoare pe cei care fac cele mai mari pagube pe rezervor în sine.

Ultimul a ucis toți ceilalți.

Există, de asemenea, un Zerg tactici, care este potrivit pentru breslele bine îmbrăcați. Acesta se află în monștrii-uciderea AOE, atunci când toate folosesc vraja dd masiv. Sarcina principală cade pe umerii tancuri și vindecători, care, de asemenea nevoie pentru a utiliza o vraja masivă, și pentru ei, în cele mai multe cazuri, este costisitoare și dificil de Manet fizic.


Parsarea de lucruri care cad de sefi, liderul ar trebui să urmeze principiul echității. Lucrurile care sunt potrivite reprezentanți ai diferitelor clase, dar Hiller necesare sau rezervor, a făcut în primul rând pentru a da acestora. Ignorând dd are loc pe motiv că: în primul rând, dd schimbă frecvent, și purtând unul, riscati sa poarte o data viitoare cu totul diferit; în al doilea rând, rolul rezervorului și tămăduitorul în zona de raid trecerea este mult mai dificil, pentru că, să zicem, pierde un dd, nu există riscul de a „pune“ întregul raid (există excepții), dar pierderea unui tanc sau vindecator - întotdeauna un risc. echipamentul lor depinde de durata de viață a raid, și pe echipamente dd - doar viteza de sefi ucidere.

Cand se parseaza o picătură în sistemul DKP breslei este adesea folosit. Principiul pe care oamenii vizitează DCT în mod constant raidurile de breaslă, pentru a primi mai multe oportunități pentru a ridica lucruri. Pentru fiecare ucis șeful (într-o breaslă raid) este taxat cu o anumită cantitate de DCT, în cazul în care o persoană dorește să ia un lucru, el face, „pariu“, locul de tranzacționare, lucru ia cel care a pus mai mult. Acest lucru creează o competiție sănătoasă și nu permite ca lucrurile să meargă în mâinile celor care au nevoie de ea, „în măsura în care. Sistemul DKP oferă deseori pedepse pentru „tampoane sunt“ raid din neglijență, lipsă de chimie, etc.

În general, am subliniat principalele aspecte legate de gestionarea și comportamentul în grupul raid. Aceste sfaturi sunt potrivite pentru orice raid, fie clasic sau conținutul qiraji Templul Naxxramas Leach.