Pasajul corsarul la fiecare propria - trecerea de partea a cincea

Du-te la Eddie și să-l întreb despre Nathan Hawke. Cu toate acestea, el nu știe, dar sugerează că Narwhal este la. Puteți reveni la navă, „Fury“. Du-te la ușă, prin care se poate ajunge pe stradă și du-te prin. Deci, va merge la pupa. Găsiți scări, catarare pe care va ajunge la puntea de observație. Este aici, în seara de mers pe jos de rechin.

Puteți merge înapoi la navă și du-te la partea de departe. Uita-te la dreapta și de a găsi scara prin care se poate trece pe la nava vecină. Se trece prin ea și de a urca la „Eve.“ Virați la stânga și du-te prin arcada. Prins în nas, du-te la pod, pe care trebuie să treacă printr-pentru a ajunge la o altă navă. Odata ajuns in loc, pentru a primi semnul magazin și du-te acolo.

Continuați trecerea Corsari joc: Pentru fiecare propria lui și du-te la băiatul alb. După o discuție cu el, să fie trimis către vânzător și a discuta problema de arme cu rază lungă. Dar spune că să-i deja cu aceeași problemă abordată vânător Adolf Barbier. El a încercat să-și vândă mașina sa cu un punct de vedere, dar nu a fost o armă de a stăpâni, așa că nu-l cumpere. Aflați de la vânzător în cazul în care puteți găsi un vânător și du-te să-l întâlnească. Nu uita să comunice în cele din urmă cu băiatul alb, care te întreabă imediat despre un șirag de mărgele de culoare albă.

Du-te la negustori, și cere pentru ea, să știe că tipul are o vedere de perle mari. Pentru a obține aceasta, aveți nevoie pentru a ucide crab imens și scoateți-l din talonului. După ce a da prietenul ei, întrebați despre tot. El vă spune despre modul în care trebuie să bată la ușa calei, care se află Nathan. Se pare că el este încă în viață, dar este foarte rău, și el a fost cel care Spas Ole. Acesta poate fi găsit pe navă, „Fernando“, în picioare în drumurile departe de coasta orașului. Pentru a ajunge acolo, puteți înota în apă. Și, în scopul de a obține sculptura, noi trebuie să fie în măsură să se deplaseze de-a lungul partea de jos, Henrik. Acest tip este un vechi prieten al Ole, care te poate învăța acest lucru.

Acum, în corsarul joc de întâlnire: Pentru fiecare propria aveți nevoie pentru a ajunge la nava „Carolina“, care se așeză Dzhuzeppe Fatsio, un diplomat al insulei, cunoscând parolele de doi clan beligerante. Pentru a ajunge acolo, ajungi la pod, langa nava-amiral rechini, și să treacă pe ea. Odată ajuns acolo, vorbesc cu Giuseppe și cere parole. Dar, pur și simplu pentru că nu le-a spus, trebuie să plătească 50 de dubloni.

Du-te înapoi la nava anterioară și capul spre dreapta, pe lângă Narwhal bărci. După un timp, pentru a vedea nava „Fernando“, care este deja gestionat de departe să scape. Te sfătuiesc să ocolească pe partea stângă și de a lua la bord. Du-te la ușă și bat pe ea. După o discuție cu Nathan, el va propune să spună povestea părții originale a jocului. Dacă nu-l treci, asigurați-vă că face acest lucru.

Din moment ce aveți două poțiuni neutilizate, dar nu merită lor de a da lui Nathan un pic pentru a asigura. Continuați trecerea Corsari joc: Pentru fiecare propria lui și du-te în jurul valorii de rechini cu barca de pe partea stângă, du-te la bord pe care se poate ajunge la navă, și fă-o. Apoi, du-te prin taverna.

Pentru a lovit, aveți nevoie pentru a trece la „Mos Florentina“, și de a găsi un paznic care trece oamenii de pe vas aparținând rivadosu. Toți au numit parole. Dacă nu, virați la stânga și să caute o altă trecere la alte nave. Du-te acolo și trece la următoarea navă „Fleron“. Este aici că există o facilitate de divertisment.

Odată ce în interiorul taverna, găsi proprietarul și să-l întrebați despre Maria și Ciclop. Se pare că Maria - soția decedatului, Alan, care vrea să se răzbune pentru moartea soțului ei rechin. Ciclop - o persoană care nu poate sta corsari. Când a fost întrebat despre Barbie, vei ști că este deja de câteva zile aici nu am văzut. Ultima dată când a frecventat taverna, împreună cu prietenul său Dzhuzeppe Fatsio.

După ce am ascultat toate, haide, „Caroline“, și pentru a găsi acolo Fazio, în mod pașnic dormit în cabina lui. Vorbește cu el și de a afla ce Barbie a plătit cu el și a luat unirea sa, care a fost fondat. Veți învăța, de asemenea, că Barbie a cumpărat una din cabine, care se află pe „Moș Florentine.“ Acesta va fi cunoscut, și că acest caracter este de multe ori în oraș și vine acasă numai seara. Deci, nu este surprinzător ar fi dacă Adolf a fost instruit să lichideze rechinii.

Continuă trecerea Corsari: Fiecare svoei așteptați până seara pentru a vizita Adolf. Puteți merge apoi la taverna pentru a face timpul a trecut repede. Apoi merge la „Mos Florentina“ și du-te prin ușile din prova. Găsiți Adolph și să vorbească cu el. Este demn de remarcat faptul că aveți dreptul acum să-l elimine, și apoi să examineze cadavrul pentru a găsi mesajul. Citiți-l și de a afla că Adolf a avut un complice.

Acum, în corsarul joc de întâlnire: Pentru fiecare propria merită să te duci la Fazio, care a așezat pe „Carolina“, să-l cumpere pentru parola de 50 de doubloons navelor sub tutela navali. Pentru a citi apoi parola, pur și simplu deschide jurnalul. Apoi, puteți merge pe navă, în cazul în care există un magazin, pentru a trece prin ea la Narwhal navei. După ce notați parola, du-te prin acea ușă, care este cel mai departe.

Deci, vă aflați în apropierea ușii, care ar trebui să apară în oraș, dar după ce trece prin ea, te vei găsi pe prova navei. Uita-te pentru următoarea ușa cabinei și de mers pe jos. Văzând Henrik, vorbesc de a avea posibilitatea de a repara un costum de scufundări. Cu toate acestea, în primul rând este necesar să se găsească cele 10 piese metalice necunoscute.

Acesta poate fi găsit în lăzi, care sunt pe nave în prezentarea rivados. Cu toate acestea, ele sunt toate închise. Așa că, în viitor corsarilor trecători: Pentru fiecare propriul său va trebui să folosească serviciile de băiat alb, care va ajuta să le deschidă. Doar pentru că are cheile, pe care le va da cu bucurie 5 perle mari. În scopul de a obține pentru a le obține la bord un indian care le vinde.

După întâlnirea cu el, pentru a primi o conversație și întrebați, cum a ajuns aici. Numai după această problemă în alegerea elementelor de meniu va apărea în care meserii. În cazul în care perlele vor fi în scurt de aprovizionare, apoi așteptați doar pentru a doua zi și apoi du-te la indieni, care deja este o listă actualizată a produselor. După colectarea tuturor perle, să le dea la Ole, care pot fi găsite în magazin.

După ce a primit toate cheile de master, cap la navă, în cazul în care Chimiseta reabilitate. Dă-te jos la aparatul de fotografiat și du-te la ușă, că cel mai puțin în dimensiune. Pe măsură ce se apropie de ea, de îndată ce trecerea este liberă. Vino și pentru a găsi scheletul legat de perete. În jurul lui vor sta și în piept. Deschideți-l și ia conținutul, inclusiv cheia.

Puteți să vă plimbați prin vasele și rivados Admiral, deschide piept și de a găsi în ele numărul necesar de bucăți de metal. Nu uitați că trebuie să colecteze cel puțin 11 de piese de platină. Este demn de remarcat faptul că, în trecerea acestei sarcini în joc Age of Pirates: Pentru fiecare propriile câteva bucăți din metal puteți găsi în partea ruptă a navei pe care Natan Houk. Odată ce ați găsit trei părți, cu capul spre navă, „Velasco“. În primul rând alerga prin navă, care au fost în tavernă. Vino la punte pe partea de sus și de a găsi ușa. Trebuie să mergi la cel care a mai rămas din scânduri de lemn pe care sa mutat aici. După ce trece prin ușa aia, te uiți la piept. Deschideți-l și să ia lucrurile mici, dar metalul prețios nu va apărea.

Dar nu lăsați această cameră, deoarece casetele din stânga este al doilea trunchi, care tezaurizate 5 piese de platină. Pe parcursul ultimelor trei poate avea loc pe nava-amiral rechini. Trebuie să ajungi la ușă, care este situat pe linia, unde se întâlnește amiralului. Trece la cealaltă parte și de a găsi un piept acolo. Deschideți-l și obține trei bucăți de platină. Continuați trecerea Corsari joc: Pentru fiecare propriul său, și să treacă la Henrik pentru a da bine minat. După ce a vă spune să vină în câteva zile.

După așteptare pentru o anumită perioadă de timp, peresidev în tavernă, încă o dată du-te la Henrik. După conversația are loc, se pare că el nu a avut suficient de metal, astfel încât aveți nevoie pentru a obține un alt 4 bucati. Grăbește-te să fie pe „Tartar“ la bordul navei și du-te la celula în care a fost închis Chimiset. Găsiți aproape de ușa ei de îndată ce ați venit la ea, se deschide pasajul. El a urcat în cameră, veți vedea un alt schelet, lângă care este un piept. Eliminați din inventarul cheie pe care le-a dat Ole, și deschide ușa pentru ei.

Deschiderea trunchiului, scoate platină și o cantitate decentă de dubloni. Întoarceți-vă la Henrik și a reveni obiectele gasite. El a cerut un pic de timp, veți fi de acord. După ce așteaptă pentru o anumită perioadă de timp, du-te înapoi la mecanic și să vorbească cu el. Acum, el vă va da instrucțiuni. Dupa ce a citit-o, vei afla că aerul va dura timp de patru secunde, și că doar o singură scufundare pe zi este permis. De asemenea, înainte de încărcare, este necesar să-i dea un costum pentru umplere cu oxigen.

imersiune

Ieși pe barca „Phoenix“ și du-te la cabina. Văzând costumul, trebuie să se apropie de el și să aștepte. Apoi deschideți inventarul și observați că el a apărut acolo. Puteți părăsi camera și du-te la gaura din punte, care este colo coarda. Cu ajutorul ei, puteți merge în jos și de a lua în sus. Continuați trecerea Corsari joc: Pentru fiecare propriul său și inventarul dvs., faceți clic pe costum pentru a pune pe ea.

Puteți merge la sârmă. Dacă este făcută corect, apoi se arunca cu capul sub apă. găsi imediat barca dreapta și pe partea dreaptă a pieptului său că ascuns departe o mulțime de valori. Acesta poate fi deschis cu cheia găsit mai devreme. Swim vina navei, pentru a găsi acolo sculptura. Dar este păzită de crabi de dimensiuni gigant.

Pentru a le scoate, aveți nevoie pentru a obține, și apoi să se întoarcă la coarda. Crabii te va urma, dar au nevoie în mod constant pentru a le controla. Odată ce le va retrage la o distanță bună, apoi executați la navă. Deci, te duci la crabi gigant. Ridică-te aproape de statuie, dar pentru a vedea că nu funcționează încă. Amintiți-vă cuvintele lui Ole, care a spus că sculptura este inactiv pentru perioada 8 - 10 pm. Nimic de a face, trebuie să se întoarcă la mecanic.

Acum, în corsarul joc de întâlnire: Pentru fiecare propriul său va trebui să dea costum și du-te la taverna, să treacă timpul în ea până dimineața. Apoi, du-te din nou la Henrik și ia costumul. Îmbrăcat în el se arunca cu capul. Alerga la sculptura, care este acum în activitate. Faceți clic pe ea să se mute în sat.

Când o notificare de indieni, vin după ei la sculptura. Din nou, faceți clic pe ea pentru a transforma la sculpturi in piatra, care a început această călătorie. Am întâlnit Danny, vorbesc cu el și se întâlnească cu ochi de șarpe. Dupa ce am vorbit cu el, veți obține cererea este că, pentru a-l obține o tamburină. Acesta poate fi găsit într-una din cufere, că insula de Justiție. Întoarceți-vă la navă și să ia un curs pe Blyuveld.

Când întâlnești Yana Svensona, socializează și ajunge la curtea navei. Dacă nu doriți să cheltuiți bani, atunci pur și simplu cumpăra de corsari. Te sfătuiesc să fii atent în procesul de achiziție. Deci, selectați mai întâi slotul pentru navă, și apoi face o achiziție, pentru că altfel va face o nouă înlocuire a navei vechi. Continuă trecerea Corsari: Pentru fiecare propriu și capul autorităților portuare, acolo pentru a menține fregata la parcare.

Apoi, deschide harta și înota spre insula Justiție. După aterizare pe mal, se va întâlni Ole, doriți să luați în echipă. Apoi, du-te până la amiralului Shark și să vorbesc cu el. Încearcă să-l convingă că el a mers la navă. Apoi găsi Fazio, care au nevoie pentru a afla Narwhal parola. Du-te la Henrik, utilizând parola primit să-și recapete costumul de scufundări. El vă va mulțumi și să dea un set de instrumente. De asemenea, el spune că o puteți utiliza pentru o taxă spacesuit.

Continuați trecerea Corsari joc: Pentru fiecare propriul său și să ia un curs pe Amatiku și du-te la coborârea șamanului să-i dea diamantele găsite. El te va recompensa cu un revolver încărcat cu trei gloanțe. Dar cum să facă acest lucru, el nu va spune. Deci, trebuie să înțelegeți acest lucru singur. El va nota doar un singur lucru pe insulă este corect Puteți găsi instrumentul special, cu care puteți crea un glonț. Acesta este situat într-una din cufere de nave. Apoi da indian tubul său și atârnă pe Nathan. El vă va promite că va vindeca căpitanul alb în timpul lunii.

Vino afară și a ajunge la nava ta, deschide harta și înot Ian Swenson. După amiralului spune, ce merge în direcția lui, se alăture. Discutați cu Ian pe care trebuie să încerce să convingă vot Barbazona pentru rechini.

Navigarea corsarul joc: Pentru fiecare propriul său

articole similare