După atingerea locația dorită pentru noi, veți vedea patru personal, corpul și o inchipuie macar notă în mâna lui.
Dupa ce a citit-o, veți vedea același mesaj, care este în carte. Ia toate echipele și să urmeze în continuare înainte, veți vedea modificările SIGIL - l utilizați de împușcat precisă la ea, și apoi utilizați lumina magică băț.
Te afli intr-un labirint, plin de gheață și zlokrysami fantome. Din aceste lucruri este mai bine să scape cât mai repede posibil, atâta timp cât acestea nu i-ai provoca daune grave.
Atingerea următoare distrugerea Sigil, se angajeze săgeți de personal, de foc, care pozovolit deschid ușa de mai jos și va cădea în jos, ca urmare a acțiunilor lor. Acolo veți vedea o magie Sigil, cu toate acestea, personalul corespunzătoare nu au fost încă, pentru că nimic special se întâmplă încă.
recuperare Sigil este activat de către un personal de respingere. Încă o dată, se încadrează în jos, veți vedea că este o sferă ciudată pe care le teleporta într-un loc obscur unde se va întâlni neprietenos Dremora.
Acesta din urmă este mai bine să nu-l omoare, lăsând un pic de viață, în caz contrar, există riscul de a fi blocat în această locație. Este recomandat să păstrați jocul în orice caz, înainte de a intra în domeniul pe care teleporta.
După ceva timp te teleporta înapoi la începutul labirint, atunci puteți elimina în condiții de siguranță și în mod permanent dremora astronahov. Noi luăm departe inima învins Dremora și Daedra inelul unic „Diadem Scientist“, aventurile în labirintul în acest scop.
Rețineți că este de dorit să se joace o versiune actualizată a Skyrim patch-uri pentru a merge prin labirint, în caz contrar, riscul de a nu putea activa sigiliul. Pentru a le activa, aveți nevoie de versiunea 1.4 a jocului.