Brawl în opera de artă (Encyclopedia k2)

Concurență Copyright -k2
Nu există nimic care decorează acțiunea ca o luptă bună. Iar în așteptarea noii noastre concurenței „Aventura“ mic Poder.

În primul rând, dificultățile.
Suntem - un popor decente și chiar inteligente. Este puțin probabil că ești în viața mea au participat la această luptă. Ei bine, poate de cateva ori lovit un coleg de clasă. Dar am văzut o luptă o mulțime de timp - Doamne ferește, nu în viață! În film, desigur! Oh, și citit despre ei.
Acum, problema noastră (dvs.) - amintiți-vă toate cele bune pentru a rezuma experiența altora, și de a crea propriul dvs. - cel mai bun! unicitatea și individualitatea! - lupta.
Cum o faci?
Să investigheze.


În primul rând.
Lupta trebuie să se potrivească în mod logic în poveste.
Adică, să intre într-o lucrare de luptă nu poate fi decât deschizând calea pentru ea.

În primul rând, este vorba despre eroul. Decide cine este, ce este natura ei? Acest lucru va determina rolul eroului în lupta, și, în general, rezultatul final ai descris-o încăierare.

Există mai multe opțiuni.

Să presupunem că eroul tău - un luptător pentru viață. Apoi și motivația (externă) specială nu este necesară. Acest lucru se va găsi întotdeauna un loc și de timp pentru a lupta. Motivul - în starea sa internă.

Nu neglija detaliile, deoarece partea luminoasă înlocuiește întregi fragmente narative, tăierea inutilă eclipsând esența cazului și detaliile.

Să presupunem că ați ales cealaltă extremă - eroul tău drăguț și natură. Nerd, mai scurt. În acest caz, cauza luptei se va afla în mediul extern - eroul a fost forțat să se alăture luptei. Prin urmare, să acorde mai multă atenție mediului. Ce se va întâmpla pentru a forța un student, să zicem, conservator da un huligan fata? (În mod alternativ de profesorul solfege).
Motif! - aici este cartea ta de atu. Cititorul trebuie să fie absolut sigur că doar o luptă pentru a ajuta eroul pentru a iesi din reprelucrare.

Comparați cele două fragmente.

„Și este, astfel încât acestea au fost tăiate! Și Umerii oglindă și îndoit ambele din lovituri. Se taie în cămașă de inamic Lyakh de fier, trăgând lezveem corpul în sine: zachervonela tricou cazacilor. Dar nu se uită la Shilo și execută o lovitură peste mâna vânjos (era greu de mână îndesat) și l-au bătut pe cap dintr-o dată. capac de cupru Împrăștiate, decalate și a lovit Lyakh și Shiloh a început să hack și boteza uimit. Nu solicita, cazaci, inamicul, și este mai bine să se întoarcă! Nu Rotire cazaci în urmă și apoi a ucis unul dintre slujitorii lui l cu un cuțit de ajuns în gât. Rotire Shiloh și într-adevăr a primit a fost un om curajos, dar a fost pierdut în fumul de pulbere. Pe toate părțile au crescut aripi din samopaly. Shilo eșalonate, și a simțit că rana a fost fatală. El a căzut el a pus mâna pe rana lui și a spus, întorcându-se spre camarazii săi: „Adio, Pany, frați, tovarăși! Să standuri pământ rusesc ortodox pentru totdeauna și va fi o onoare veșnică! „Și ochii greșit moale, și a făcut sufletul cazaci din corp severă.“ (Gogol. Taras Bulba)

„M-am mutat la stânga pentru a obține în jurul lui, dar lui ascultător degetele cărucior blocat imediat felul meu.
- Ieși din Tae-Air, Noonan. Eu vă dau merită să ...
Am darted la dreapta și au alunecat, dacă nu un pumn pic cam greu, ma lovit pe stânga. cățea gri purtat pe deget inelul, iar piatra a rupt pielea mea în spatele urechii. Am simțit o durere ascuțită în gât și curgea un flux cald. M-am întors și a împins-o cu ambele mâini. Ea a fost strigătul indignată a căzut pe drumul presărat cu ace de pin. Iar în clipa următoare mi-a lovit ceva pe cap. Ochii umplut cu lumina portocalie. Flutura mâinile lui, am început să se rotească în direcția opusă, și în câmpul meu vizual a lovit din nou Divour. Zahăr din trestie, butonul pe care el mi-a omorât nu a venit încă în jos „. (King. Bag de oase)

Notă - a descris scene similare. Atacul are loc în spatele greve inamice, de sânge este vărsat. Diferența în punctul din care „arată“ naratorului.
Să citim din nou pasajele și să se concentreze pe descrierea vărsării de sânge.

În al doilea pasaj, toată atenția este concentrată în jurul valorii de sentimente. Utilizați mai multe adjective, și adjective luminoase - "un pic cam greu (cam)", "gri (cățea)", "ascuțit (durere)", "cald (flux)", "Orange (lumina)". Descriere neapărat durere - pentru că eroul spune el însuși, cel iubit (prima persoană).

Interesant este utilizarea unor astfel de cuvinte controversate, cum ar fi „ceva.“ De fapt, acest cuvânt în 99 de cazuri din 100, este necesar de a elimina fără rușine. ( „M-am uitat și am observat ceva“ întrebare imediat -.? Ce punct șicanare - chiar și aici și acolo, dar „ceva“). Și apoi ne-am întâlnit cu un caz dintr-o sută, atunci când cuvântul „ceva“ ar trebui să fie. Erou într-adevăr nu a putut înțelege - ceea ce a fost lovit? A fost lovit din spate. A fost doar când „a început să se rotească în direcția opusă, și în câmpul meu vizual a lovit din nou Divour. Zahăr din trestie, butonul pe care el mi-a omorât nu a venit încă în jos. "


începe o luptă
În cele mai multe cazuri, lupta începe cu cuvintele.
Vă recomandăm foarte atent la alegerea de cuvinte și expresii care sunt schimbate între adversari.

„- Ai rătăcit, și - bâlbâi el răgușit Rackham. - Dumnezeule Atotputernic! Complet înnebunit! A sărit de pe scaun și se ridică, tremurând ca o frunză. <.> Am scos un pistol și a arătat-o ​​la Rackham „(Reks Staut. În cele mai bune familii).

Ei au remarcat? „Dumnezeu Atotputernic“, „uimitor de nepoliticos“, „la naiba nu-mi place“, „Acum sunt șocați de ghinionul, și nu-și dau seama că timpul“ pierdem - toate sub amenințarea armei sau cu mâna răsucite. Dar ei spun acest lucru - mai mult decât românul.
în limba română Toate cuvintele acestea pot fi înlocuite cu succes de expresia: „Hei, tu, idiotule“

Dacă vrei să vorbești cu eroii, dau astăzi. În timpul luptei, nu de mult de spus. Există o respirație Cherish (wheezing, cu un fluier, gâfâind, maraitul) sau pe scurt fault pentru a intimida inamicul și \ sau concentrarea forțelor proprii.
Și acum, personajele tale a spus și a luat la afaceri.


Dacă doriți să descrie o luptă credibilă, atunci ar trebui să ia în considerare următoarele puncte.

Vorbitorul principal - numai la începutul luptei. Apoi, personajele (dacă nu sunt uciși cu pietre Berserkers) trebuie să fie obosit. Mai multe daune au primit, cu atât mai repede se va întâmpla.

Clasic arată ca o luptă - câțiva pumni, clinch, Takedowns.
Cele mai vulnerabile puncte ale corpului: nas, Gopło, ochi, bolți, abdomen, coapse, articulația genunchiului.
În cazul în care, după o serie de atacuri inamicului nu a renunțat (speriat și a fugit, a pierdut cunoștința), lupta se duce în țintui - batausi sunt aproape, ca și cum să îmbrățișeze reciproc.
Un cuplu mai multe lovituri (deja de la o altă poziție!), Unul dintre perșii cade, iar lupta se duce la sol (situată pe sol).
De fapt, la parter - este o luptă. Nu va fi mai puțin de șoc, mai probabil - deține dureros, aruncă. Câștigătorul ia de multe ori poziția de top. Bun va capta gâtul inamicului cu cotul și deține un strangularea lui.

Pe drum, adversarii grevă fiecare alte leziuni. Aici atent! Nu exagerati.
În căldura de agresori nu poate să acorde o atenție la prejudiciu (un dinte rupt, tăiat sprâncene, nas rupt). Afectează blunts senzația de durere. Dar, chiar și într-o stare de pasiune puternică este imposibil de a lupta cu o fractura de craniu și un picior \ rupt mâna (dacă suntem despre oameni reali, și nu despre Berserkers, desigur).

Ce altceva poate decora lupta ta?
piese vii și memorabile (vezi. de mai sus).
Lupta va fi cu siguranță afectat nu numai aspectul personajelor, dar, de asemenea, hainele - vin de pe butoane, calcai rupte, se va sparge de-a lungul rochia de cusătură mingea. Femeile au rupt unghiile cu siguranta se va rupe lanțul, păr rupt.
În cazul în care prejudiciul erou de o masă, o descriere bună va fi împrăștiate în toate direcțiile și feluri de mâncare șifonate față de masă.

Care poate deteriora lupta ta?
Neglijarea logicii, anatomie și legile lumii fizice.
În cazul în care lupta abia a început, personajul principal nu ar trebui să lovit în cap cu un obiect greu. În caz contrar, totul se va termina imediat.
Este imposibil de a împinge un picior de masă grea de stejar. Scaun - dar aici și acolo. Dar masa - niciodată.
Nu se poate strânge de perete și apoi sări înapoi brusc.
Este imposibil de a păstra sabia în mâna dreaptă și dreptul de a profita de dușman părul lor.
Nu se poate lupta pe gheata si nu aluneca.
Este imposibil de a obține un rezultat pozitiv în urechea dreaptă, și din cauza asta merge moale pe piciorul stâng.
Și o mulțime de ceea ce este imposibil. Pentru a determina limitele imposibilului recomanda înainte de a descrie lupte pentru a sări în jurul camerei. Mai bine cu un partener - soț \ soție \ copii sau vecini. Nu doresc să găsească, sări la mare ursuleț de pluș - încă va ajuta să se orienteze în timp și spațiu.

Doar câteva cuvinte despre erou. De obicei, nu este conștient de faptul că el - șeful și nu poate muri. Acest lucru înseamnă că, într-o luptă el ar trebui să se comporte ca un simplu muritor - de exemplu, să fie frică.


DE FINALIZARE Draco
Deci, lupta ta se apropie de sfârșit. Cum ar trebui să fie? Natural.
În cazul în care eroii s-au adunat doar val pumnii lor, până la urmă poate fi într-un stil de lumină.

„Noul Băiatul a scos cei doi gologani mari și batjocoritor a avut loc la El. Thome a lovit brațul său și monede de cupru aruncat la pământ. În același moment, cei doi băieți au început să se rostogolească în noroi, grappled ca o pisică. Ei au tras și a rupt părul și hainele reciproc, zgâriere nas, au tratat fiecare alte lovituri - și se acoperite cu praf și glorie. Curând confuzie clarificat, și prin fumul de luptă era clar că Tom a pus șaua pe noul băiat și ciocane pumnii.
- Beg pentru mila! - a spus el.
Băiatul floundered doar, încercând să se elibereze. El a strigat mai mult de la furie.
- Beg pentru mila! - și a câștigat din nou pumnii.
În cele din urmă, un străin într-un glas înăbușit a cerut milă, și Tom lasa-l, spunând:
- Acest lucru este pentru tine știință. Cu o altă ocazie, uite, cine să contacteze.
Dandy a plecat, periere praful de pe un costum, suspinând, fonf și promițătoare la El stabilite după cum urmează: „Când îl prind din nou.“ (Mark Tven. Tom Sawyer)

În cazul în care personajele sunt grave, la sfârșitul poveștii - înfrângerea unuia dintre adversari.

„Pelerinii a ajuns la colț, au apelat la instanță Lyubkinomu, dar nu a putut merge acolo, pentru că poarta a adunat o mulțime de oameni. Lyubka Shneyveys cu poșeta pe partea ei, bate un om beat și l-au împins în stradă. Ea bate un pumn încleștat în față, ca o tamburină, iar cu cealaltă mână a sprijinit omul pe care el nu se desprinde. Sângele se prelinge dintr-un țăran sa strecurat între dinți și lângă ureche, el a fost atent și se uită la Liubka, ca un străin, apoi a căzut pe stânci și a adormit. Apoi Liuba-l împinse cu piciorul și sa întors la magazinul său „(Povestiri Babel. Odesa)

Ei bine, în cazul în care personajele sunt blocate în serios, nu exclude moartea.

„Pancrate cu capul spart, călcat în picioare și rupte în bucăți, situată nemișcat în hol, și mulțimile noi și noi de spargere pe lângă el, ignorând împușcat de poliție pe stradă.
om scăzut pe picioare de maimuță bandy, într-o jachetă rupta și sfâșiate plastron, huddling în partea înaintea celorlalți, Dorval piersicii și un băț lovitură teribilă de tăiere capul off. Piersicile execută o lovitură în lateral, ea a început să cadă în lateral, iar ultimele sale cuvinte au fost:
- Pancrate ... Pankrat .... „(Bulgakov. Fatal ouă)


În cele din urmă, să vorbim despre ce tehnici pot fi folosite pentru a crea o dinamică narative.

Brawl - este cu siguranță de acțiune, care constă într-o acțiune de schimbare rapidă.
Ca regulă generală, poate interfera cu percepția explicații lungi și descrieri.
Primul - în general, în afara legii. cruce imediat cifre de afaceri, cum ar fi „a ridicat bățul pentru a lovi inamicul“, „ea nu a luptat, și, prin urmare, se simt incertitudinea,“ etc. Nici o explicație. Eroul se luptă din cauza lupte.

Oferă cele mai bune pentru a construi pe baza verbelor. Pronumele (și, uneori, substantive!) De multe ori pot fi eliminate, se va da mai multa densitate a textului.
Toate Exemple de complexe în ponderea simplă. Minime implicate și verbale fraze participle.

Dacă doriți să sublinieze o acțiune, un paragraf separat executa. iluzie optică, desigur, dar va crea impresia de rapiditate a narațiunii.

Nu există nimic care decorează acțiunea, cum ar fi o luptă bună.

Plauzibilitatea descrierile pe care încă nu se poate ajunge la adevarata lupta - fenomenul de scurt și inestetică. Sarcina ta - pentru a crea o luptă cât mai aproape posibil de cea care așteaptă cititorul. Prin urmare, lupta poate fi frumoasă într-o lucrare artistică.

Cu toate acestea, ați descris-o luptă ar trebui să fie logică și nu contrazic legile fizicii. Nu uitați că este o prostie să convingă pumnul când a promis să convingă un arbore.

Crearea unei lupte, să fie pregătiți pentru munca grea. Crearea atmosfera dreapta - un lucru bun, și este necesar să se găsească un echilibru.

Și, în cele din urmă - nu vă fie teamă de a lupta! (În textul, desigur).
Mai devreme sau mai târziu vei fi confruntat cu necesitatea de a descrie o astfel de scenă. Și să nu fie un obstacol pentru tine!

Cu cât practici, cu atât mai bine rezultatele.