Interpolarea în Photoshop, arttime

Interpolarea în Photoshop, arttime

Bună ziua, azi să vorbim despre cal întuneric, care poate îmbunătăți și de a face trist munca în Photoshop - este imagini interpolate.

Interpolarea în Photoshop

Se întâmplă de fiecare dată când vom reduce sau a mări imaginea, și rotiți-l sau să distorsioneze.

Photoshop utilizează metoda de interpolare, în contrast, de exemplu, de un ilustrator care funcționează pe principiul calcule matematice cu imagini vectoriale.

Să presupunem că aveți o imagine mare 5000 x 5000 px redus la 200 x 200 px. Deci, în diferite moduri de interpolare, veți obține rezultate diferite, atât mai rău și mai bine.

Interpolarea în Photoshop, arttime

În Photoshop CS 3, 4, 5, există 5 tipuri de interpolare:

  1. «Cel mai apropiat vecin» (pixeli) învecinate
  2. «Biliniar» (biliniară)
  3. «Bicubică» (Bicubică gradienții)
  4. «Bicubică Sharper» (Bicubică scădere mai clară)
  5. «Bicubică Smoother» (Bicubică mai lin pentru a mări)

sasea versiune de Photoshop (CS6) are o altă interpolare. Mai degrabă, aceasta nu este o specie nouă, și complementul: «Bicubică Auto». După cum ați ghicit, Photoshop în acest mod, el va alege cel mai bun tip de interpolare atunci când se lucrează cu o imagine. Și este o modalitate bună pentru utilizatorul mediu, dar pentru 100% nu merită bazându-se (testat în condiții de câmp).

Interpolarea în Photoshop, arttime

Pixelii vecine:

Poate cel mai nefericit cea mai mare parte a metodei, este nevoie de un minim de timp pentru a procesa, iar rezultatul este o calitate minimă. Programul ia în considerare numai un singur pixel de prelucrare. Un exemplu de imaginea de mai sus - un semn de „A“.

biliniară:

Pentru o mai bună opțiune, deoarece, în acest caz, sunt utilizate 4 pixeli, dintre care una este de ieșire valoarea medie.

Bicubică:

Cel mai versatil în prezent de interpolare, utilizați 16 pixeli în calculele sale ... Metoda este mai intensive în resurse, dar de ieșire va primi o calitate bună a imaginii.

interpolare Bicubică este împărțit în 3 tipuri, pe care le-am menționat deja.

In imaginea de mai sus: la punctul „B“ este demonstrat de a reduce bicubic și punctul «B» este responsabil pentru creșterea. După cum se poate vedea, al doilea exemplu de realizare a dat cele mai bune rezultate de calitate.

În concluzie:

Sfatul meu este - atunci când redimensionarea imagini pentru a experimenta cu moduri de interpolare pentru a identifica cel mai bun rezultat posibil, sau pentru a seta modul automat, dacă sunteți proprietarul Photoshop CS6.

Din experiență am adăuga, de exemplu, pentru a reduce pictograma pentru o mai bună utilizare gradienți Bicubică decât interpolare Bicubic pentru a reduce.

Vă mulțumesc pentru atenție!

articole similare