Cu corecțiile mele mici și completările
Competențe - în special posibilitatea de a personajului, prin care acesta este capabil să livreze șocuri magice sau fizice puternice, pentru a îmbunătăți protecția și atacă caracterul și aliați, precum și a reduce puterea dușmanilor lor.
Abilitățile Necromancer active. Numărul crește cu timpul.
Abilitățile Necromancer pasive. Numărul crește cu timpul.
În Allods abilitățile online sunt împărțite în două tipuri: abilități de active pe care un jucător poate folosi în timpul jocului (atac, împătimiții, debuffs), și capacitatea de pasiv, care afectează activitatea abilitățile și caracteristicile personajului, crescând valorile lor de bază, și să deschidă noi oportunități ( de exemplu, creșterea de sănătate, mai rapid de recuperare Mana care aplică daune suplimentare).
Jocul are șase curse, cu diferite clase. clase identice au un set standard de competențe care diferă numai într-o singură, capacitatea de rasă specială, ceea ce face ca clasele individuale de diferite rase. Acesta a examinat în mod automat și nu sunt supuse dezvoltării în continuare în contrast cu alte aptitudini.
La atingerea unui nou nivel de caracter primeste un punct de calificare pe care le puteți lăsa, acumulând în acest fel puncte de calificare pentru fiecare nivel, în afară de unul din cinci niveluri prin două puncte de calificare. Ele pot investi în oricare dintre competențele disponibile pentru el în momentul în care sunt în Card de îndemânare. Inițial (la primul nivel al personajului), în Skill Card este doar o singură linie de cele șase abilități disponibile. Pentru a deschide următoarele linii trebuie să investească o anumită cantitate de puncte de calificare într-o capacitate disponibilă. 30 de niveluri sunt disponibile toate abilitățile posibile pentru caracterul, și va aloca doar puncte de calificare în direcția selectată de dezvoltare. Pe aceeași linie se află între două și patru competențe. Pentru a lua fiecare dintre ei trebuie să-și petreacă un punct de competențe. Pentru a îmbunătăți și mai mult capacitatea necesară de a pune două puncte în rangul doi, și trei puncte pentru a treia.
Pe bara de instrumente, există „Cartea de competențe“, care sunt toate aptitudinile și abilitățile deja învățate. În ea puteți vedea o descriere completă a fiecăruia dintre aptitudinile, capacitatea de a vedea rangul și transferat la panoul pentru o utilizare ușoară.
Pentru a utiliza abilitatea magică este necesară, și energia fizică. Pentru clasele cu pantă magic este Mana, iar pentru soldații acestei energii. Când se termină această energie, caracterul pierde capacitatea de a folosi abilitățile lor. Pentru recuperarea mai rapidă a manei și de a crește numărul de caracteristici trebuie să fie îmbunătățite, abilități pasive, utilizați poțiuni magice și vrăji.
Pregătirea și utilizarea de competențe ia ceva timp, cu toate acestea, jucatorul poate pregăti o serie de vrăji în avans, iar atunci când îl folosiți pentru prima dată în luptă, acesta va fi folosit imediat, fără timp să se pregătească.
Pre-fierte vraja „Clot Acizi“
În cazul dezvoltării anormale a abilităților lor pot fi resetate și re-redistribui clasa mentor. Trebuie să aveți o sticlă de „mort de apă“, în inventar, care pot fi achiziționate în „magazinul curiozităților“, sau pentru a obține un loc de muncă pentru executarea jocului. Apoi, trebuie să vorbești doar cu un mentor.
Una dintre direcțiile de Necromancer.
Există un sistem suplimentar de dezvoltare a abilităților și caracteristici suplimentare ale caracterului. Ele se numesc abilități Momente importante. Pornind de la a zecea nivel de un caracter devine o opțiune de a cumpăra Rubina, care vă permite să obțineți posibilitatea de a dezvolta competențe în etape profesorul său de clasă. În plus față de opțiunea, aceasta necesită o anumită cantitate crește cu fiecare nivel. Caracterul are capacitatea de a dezvolta oricare dintre cele trei disponibile să-l milestones competențe. De asemenea, rubine sunt disponibile pentru misiuni speciale, care trece sub numele de cod „secretele lumii.“ Pe lângă Rubinov pentru aceste sarcini pot obține abilități care nu sunt disponibile nici un alt mod.
Bazându-se pe unul dintre cele trei repere, puteți crea o construcție originală, care se va baza în direcția selectată. Mutare în dezvoltarea poate fi numai pe verticală și pe orizontală, dar nu și în diagonală. Deoarece capacitatea de ei înșiși sunt aranjate într-un mozaic, a ta este alegerea modului de a lua piatra de hotar dorit. Rubin pierd prin examinarea „celula goală“, dar ajunge în curând obiectivul sau pentru a merge un drum sens giratoriu, nu aveți nevoie de a lua aptitudini. Locație Repere unice pentru fiecare clasă. În plus față de abilitățile pasive, în ramurile de dezvoltare sunt localizate competențe activ. Spre deosebire de competențele care sunt într-o „hartă“. Cele mai multe dintre ele au doar un singur rang.