Sistemul de calificare (Role Playing Game)

abilitățile de luptă
  • Posesia de arme (mai multe competențe). Posesia de arme - nu este singura calificare, ci un grup de competențe, fiecare dintre care arată că sunteți - un specialist în posesia sau că acest tip de armă. De exemplu, există competențe „care deține o armă (arc)“ și „posesia unei arme (sabie).“ După cum s-ar putea ghici, aceasta este o complet diferite abilități. Arme: un cuțit (pumnal), sabie, topor, nucșoară, arcul, praștie, arme arcu, pol (acesta este tratat de personal, halebarda, sulița, etc ...), muschete (puști), pistoale, arme. De obicei, „arma de proprietate“ implică o mai mult și capacitatea de a menține o armă într-o formă adecvată. Dar dacă ascuțirea lamei, sau curățare arma poate fi atribuită în continuare aici, reformarea sabie sau repararea / modernizarea armelor de foc - nu mai există.
  • Luptător. Sunteți un luptător calificat. Puteți lupta cu mâinile goale.
  • Rabia. Tu se pot aduce la furie nebună. Trebuie să cheltui 1 rândul său, la reducerea în condiții corespunzătoare (țipăt, a lovit scutul, etc.). La rândul său, 1 viitoare ai pierdut complet controlul și să devină neînfricat Berserk. Folosirea frecventă a acestor abilități poate crește numărul de puncte de caracterul de nebunie.
  • Endurance. Ești foarte musculos. Armura nu este constrânge foarte mult acțiunile tale și trekking lung - metoda obișnuită de călătorie.
  • Cel mai mic Magic (mai multe competențe). Știi vraja, comună pentru toate școlile de magie. Ca și în cazul „posesie de arme“, acest lucru nu este o abilitate. Cele mai frecvente mai mici vrăji magice: armă binecuvântat eterat armura Dispel Magic, Magic Castle, în mișcare, tăcere. Este de remarcat știind că magia de jos nu necesită întotdeauna un cadou mistic al expertului. Acesta poate fi vrăji magice negre, ritualuri secrete și așa mai departe. Cu toate acestea, să abuzeze de ea și de a crea personaje „all-puternic“ nu este recomandată. Îți place sau nu, magia - magicieni cale. Un soldat obișnuit sau comerciant nu au nici timp, nici posibilitatea de a se angaja în practici magice. În plus, clasele de magie fără licență sunt extrem de atras atentia nedorita de vânători de vrăjitoare. Imperiul care se tem nu este mai mică decât ei înșiși vrăjitori.
  • “.
abilități de mișcare
  • Acrobat. Ai un corp foarte flexibil. Este mai ușor decât altele să se elibereze sau să pătrundă în golurile înguste.
  • Floater. Poti zbura. Acesta este disponibil numai pentru unele magicieni.
  • Setare capcane. Puteți pregăti și de a seta capcane în diferite animale. Imperiul la fel de frecvent utilizate și de legare și au sacrificat capcană.
  • Alegerea încuietori. Cu această abilitate, puteți alege încuietori. De asemenea, acesta poate fi folosit pentru a descărca capcane mecanice.
  • Liniște. Cu această abilitate, puteți muta în liniște. Când se utilizează tăcut, puteți face pe parcursul a doar un singur lucru - mișcare.
  • Alpinism. Cu această abilitate, puteți urca pe pereți, garduri și alte suprafețe verticale. Puteți urca suprafețe lucioase, cu doar jumătate viteza.
  • Călărie. Cu această abilitate, puteți merge cai și alte animale similare.
  • de gestionare a vagonului. Cu această abilitate poate fi controlat vagon, vagonul sau de transport.
  • Scamatorie. Cu această abilitate, puteți ascunde obiecte mici, curata buzunarele, si, de asemenea, știu câteva trucuri cu obiecte mici, monede și cărți.
  • Înot. C pot înota și scufunda această abilitate.
  • Director. Cu această abilitate poate fi controlat cu bărci cu pânze. Acesta include managementul navei, cunoașterea diferitelor tipuri de nave, care au de a face cu vremea rea, și așa mai departe.
abilități de comunicare
competențe suplimentare
  • Mascarea. Cu această abilitate de a ascunde adevărata lui înfățișare. De multe ori trebuie să fie atribuite îmbrăcăminte de camuflaj, recuzită și machiaj. Poate se dechiza sexul opus, o altă rasă sau de la orice persoană anume, deși este mult mai dificil.
  • Evaluare. Cu această abilitate, puteți estima valoarea subiecților normali, precum și bijuterii, pietre prețioase și opere de artă. În cazul în care dorește master, scorul dvs. va fi atât de precisă încât să știți valoarea de piață a lucrurilor. Deoarece caracterul poate să nu fie în măsură să evalueze obiectul (subestimează sau supraestimează-l), Maestrul a recomandat în secret spune jucatorul ce pare operațiunile sale de evaluare.
  • Meșteșug (mai multe competențe). Cu această abilitate poți face meserii. Ca și în cazul „posesie de arme“ nu este o abilitate, ci mai multe. Următoarele meserii sunt cele mai comune: farmacist, imbalsamator, dogar, lapidară, armurier, un aurar, un caligraf, un zidar, un cartograf, un tăbăcar, Shipman, un fierar, comerciant, filtru de tir cu arcul, Miller, armurier, Brewer, tâmplar, bucătar, croitor, pușcă maker, cizmar, Svechnikov, miner, fitoterapeut, agricultor, miner și pictor.
  • Absorbția alcoolului. Cu această abilitate, puteți rezista efectele alcoolului. bețiv înveterat poate bea destul de mult înainte de a căzut sub masă.
  • Căutare. Cu această abilitate, puteți verifica zona pentru orice indicii, comori și alte obiecte ascunse (inclusiv capcane). Pentru o acțiune nu poate fi verificat mai mult de o cameră sau o zonă largă.
  • animale de formare. Cu această abilitate te pot învăța animalele pentru a face trucuri si sa urmeze comenzi simple. De obicei, instruit câini, cai și șoimi, cu toate acestea, cu permisiunea Master, poate fi antrenat și animale neobișnuite. antrenament pentru animale nevoie de ceva timp. truc simplu poate fi învățat într-o singură mișcare, cu atât mai complex - prin decizia de Master, dar nu mai puțin de trei ture.
  • Primul ajutor. Cu această abilitate vă poate ajuta să răniți. Un personaj rănit poate primi un tratament o singură dată pentru un eveniment (o luptă, o capcană, scădere), în care și-a pierdut starea lui de sănătate. A doua zi, un personaj rănit poate ajuta din nou, aplicarea de calificare de prim ajutor, și așa mai departe. Grav de caractere ar putea avea nevoie de ajutor mai grave, și chiar de prim ajutor - cunoaștere ele însele valoroase, acestea pot să nu fie suficient.
  • Chirurgie.
  • Domesticirea animalelor. Cu această abilitate, puteți dispune de animalele sale. Animalele de companie sunt întotdeauna prietenos pentru tine. animale sălbatice și cei care au nevoie să vă trateze cu ostilitate (de exemplu, combaterea câini) pot calma domesticirea animalelor.
  • otrăvuri de producție. Cu această abilitate pot pregăti otrăvuri pentru utilizare. Această abilitate vă permite să pregătească animale otrăvuri, otrăvuri naturale și chimice.
  • Un sentiment de magie. Cu această abilitate (de asemenea, cunoscut sub numele de „vedmovo vedere“), este posibil să se identifice prezența magiei. Vrăjitorii numesc al șaselea, al șaptelea și al optulea sens al cuvântului. Puteți înțelege că zona de subiect sau subiect fascinat. De asemenea, puteți vedea un vânt de magie, și puteți vedea modul în care acestea sunt slabe sau puternice în acest loc.
  • Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.

    articole similare