protmušis

REGULI DE JOC „protmušis“

1. În „Brain Ring“ este jucat de două echipe de câte șase jucători.

2. Fiecare joc este format din patru lupte: două de calificare și două finale.
În bătălia finală juca câștigătorii luptele de calificare.

3. Câștigătorul jocului este echipa care a câștigat atât bătălia finală.
În cazul în care fiecare echipă a câștigat o bătălie finală, câștigătorul jocului determină întrebarea crucială.

4. Toate lupte du-te la 5 puncte.

5. disponibilitatea de a răspunde la întrebarea sunat, echipa semnalata prin apăsarea unui buton. Apăsați butonul, puteți în intervalul de timp de la începutul semnalelor de sirenă (care suna dupa ce a condus echipa, „Time!“), Și în termen de 20 de secunde de joc timp.

5.1. În cazul în care echipa admite un start fals, și anume click pe butonul înainte de semnalul de sirenă, acesta pierde răspunsul corect la această întrebare.

5.2. Pentru un răspuns greșit la prima echipa a doua primeste o penalizare - cartonașul roșu jucătorului care a dat un răspuns greșit. Acest jucător este eliminat din inelul până la sfârșitul luptei.

5.3. În cazul în care ambele echipe în timpul celor 20 de secunde nu apăsați butonul, apoi echipa care se va întâlni în primul rând pe această temă, determină gazdă.

5.4. Dacă comanda prin apăsarea mai întâi butonul, răspunsul este greșit, cealalta echipa poate da răspunsul la întrebare.
Pentru o discuție de-a doua echipa poate folosi timpul de joc rămas.

6. Echipa, care va da răspunsul corect primește un punct.

6.1. Dacă ambele echipe nu au găsit răspunsul corect la întrebarea sunt acumulate puncte nerezolvate. Și anume, pentru răspunsul la următoarea întrebare puteți obține 2 puncte, la fel ca în cazul unui răspuns incorect pe ea, pentru următorul răspuns corect - 3 puncte.

6.2. Dacă ambele echipe nu au găsit răspunsul corect la cele trei întrebări la rând, acestea vor fi descalificat și se lasă inelul.

7. Într-o situație în care o echipă de a răspunde corect la întrebare, poate câștiga lupta, echipa care pierde isi poate exercita dreptul de un singur jucător.
Echipa pierde poate, cu permisiunea comandantului stânga la masa de un singur jucător. În cazul în care răspunsul corect la o întrebare care jucător va aduce o echipă de 2 ori mai multe puncte decât a jucat.
După ce auzi o întrebare, iar sirena ca un jucător și o echipă de rivali poate împinge butonul.
Jucătorul care a fost lăsat singur, care va Alege răspunde la primul - el sau echipa adversă.
Următorul meci este o regulă generală.

articole similare