modelare lecții în 3D max

Începe pentru a crea script-uri, sunt cu tine) Din meniul principal merge MAXScript -> Script nou pentru a crea un nou fișier.

modelare lecții în 3D max

Apare aici o astfel de aici o fereastră.

modelare lecții în 3D max

Dacă creați o casetă primitivă, puteți vedea parametrii săi, cum ar fi lungimea (lehgth), lățime (lățime), înălțimea (înălțime), numărul de segmente pe fiecare dintre măsurătorile.

modelare lecții în 3D max

Acești parametri vom defini în scris scenariul. A se vedea figura de mai jos. caseta de comandă vom crea o cutie primitivă, și după el prin parametrul de colon stabilește mărimea și numele său.

modelare lecții în 3D max

Pentru a rula script-ul, apăsați Ctrl + E sau du-te la File -> Evaluează.

modelare lecții în 3D max

Portul de vizualizare apare boksik nostru) Dimensiunile sunt 10 unități, care sunt stabilite în setările (mm, cm, inch, etc.). coordonatele sale sunt 0,0,0 - adică la începutul axelor de coordonate.

modelare lecții în 3D max

Astfel, puteți crea primitivelor, apoi specificați numele parametrilor cu valorile separate prin două puncte. Un pic scenariu complicat: a crea un cilindru și păstrați într-un C variabil, dar coordonatele sale ne definim. În acest scop, a crea trei variabile - x, y și z, atribuie valori pentru ele, de exemplu - 50, -50, 0. În continuare, poziția cilindrului definit prin schimbarea parametrului pos C, care atribuie valori ale variabilelor x, y, z.

modelare lecții în 3D max

Apăsați pe Ctrl + E și uite fereastra proiecției. Și acolo. cilindru)

modelare lecții în 3D max

Complica script-ul mai departe. Cutie variabilă Alocați b cu dimensiuni 7h7h7. aranja în continuare bucla variabila x de la 1 la 10. De fiecare dată când variabila C este atribuită o copie a casetei originale dar coordonatele sale vor varia, mai precis x-coordonate se va modifica în trepte de câte 7, din moment ce am înmulțit cu 7.

modelare lecții în 3D max

Urmați script-ul, vom ajunge aici este un jurnal aici) doar toate cutiile aliniate într-un rând, unul după altul.

modelare lecții în 3D max

Dar dacă ai face un perete al acestor cutii? Adăugați un ciclu la variabila y, in afara primului, dar va duce scorul la 0 la 9, pentru a obține cutiile cu care se confruntă reciproc.

modelare lecții în 3D max

Urmați script-ul, ai ajuns aici pentru ca e frumusețea:

modelare lecții în 3D max

Pentru sim pentru ziua de azi)

articole similare