Flash Modul Expert

Modul Expert vă permite să creați proceduri, introducând numărul ActionScript în caseta de text pe partea dreaptă a panoului sau selectând din lista de proceduri Caseta de instrumente (Tool Kit) la stânga.

  • alocarea elementului din meniul pop-up Adaugă (Add) sau în lista casetei de instrumente (Tool Kit) intră în elementul într-un câmp de text editabil în poziția cursorului;
  • orice parametru câmp de text nu apare;
  • pe bara de butoane funcționează numai butonul Adăugare (Add);
  • Arrow Up Arrow (săgeată în sus) și Săgeată în jos (săgeata în jos) nu funcționează.
Pentru mai multe informații despre modul de expert poate fi Nantes în manualul de ActionScript.

Atribuirea procedurilor obiecte

Procedura poate fi atribuit unui buton sau un fragment al filmului, astfel încât acesta este executat la apariția unor evenimente, cum ar fi atunci când utilizatorul face clic pe un buton sau de a aduce la realizarea unui pointer atunci când un fragment al filmului este încărcat sau când redarea ajunge la un anumit cadru. Utilizatorul desemnează procedura filmului trans fragment sau butoane; în timp ce cealaltă transformă procedura nu este atribuită simbolului.

Procedurile care pot fi adăugate sunt descrise și Sec. „Utilizarea procedurilor de bază pentru navigare și efectele interactive“ ale acestui capitol.

Numire buton procedură sau un fragment al filmului, Flash intră automat o funcție specială de tratare a nazyvaeglugo (handler) - butoane manual OnMouseEvent sau instrucțiuni onClipEvent pentru filmul-ing fragmentare. tratare a evenimentelor controlează un anumit fel și conține grupul de instrucțiuni ActionScript, care a început la apariția unui eveniment specificat. Fiecare handler (handler) începe cu cuvântul sau onciipEvent și descrierea evenimentului pentru care handler este responsabil.

Evenimente - sunt acțiuni care apar în timpul redării unui film, cum ar fi încărcarea unui fragment al filmului, sau realizarea cadrului capului predeterminat sau de reproducere a unui utilizator apăsarea unei taste de pe tastatură. Evenimentul, care va determina procedura poate fi determinată așa cum este descris în secțiunea „Configurarea mouse-ul evenimente“ acest glavy- Puteți defini, de asemenea, un fragment de film al unui eveniment care va determina procedura; A se vedea. Ghid pentru ActionScripl.

Procedura de numire a recomandat imediat pentru a verifica munca ei. Rețineți că numai proceduri simple funcționează în modul de editare cadru, tastați Go To (Salt) și Play (Redare). Următoarele instrucțiuni descriu „modul în care să se stabilească proceduri pentru obiectele utilizând panoul Acțiuni (proceduri) în modul normal.

Pentru informații despre utilizarea panoului Acțiuni în modul expert pot fi găsite în manualul ActionScript.

Pentru a atribui o procedură din partea filmului sau faceți clic pe:

  1. Butonul Evidențiați sau o transformare a fragmentului de film și selectați comanda Wndow (fereastra) Þ Acțiuni (proceduri). Dacă nu transformator butoane izolate transformator film fragment sau cadru sau dacă selecția cuprinde mai multe obiecte, panoul de comanda Acțiuni (Proceduri) este obscură.

A se vedea. Sec. „Numirea procedurilor de personal“ din acest capitol.

  • În caseta de instrumente (DIAL instrumente) pe partea stângă a panoului, lista Acțiuni PA de bază (proceduri de bază) pentru a afișa procedurile de bază.

    A se vedea. Sec. „Utilizarea procedurilor de bază pentru navigare și efectele interactive în acest capitol.

  • Asociați procedura efectuând una dintre următoarele etape:
    • dublu-clic pe procedura din lista Acțiuni de bază (proceduri de bază);
    • tragere și procedura picătură din lista de acțiuni de bază (proceduri de bază) pe partea stângă în lista Acțiuni (proceduri) de pe panoul lateral dreapta (figura 12.3.);
    • Faceți clic pe butonul Adauga pas (Add) și selectați o procedură din meniul pop-up;
    • Utilizarea hotkeys.
  • Flash Modul Expert

    Fig. 12.3. Liste Unelte și acțiuni în panoul Acțiuni Frame

    În cazul în care partea selectată a filmului, Flash introduce automat codul onClipEvent și procedură, pe care le-ați ales în lista Acțiuni (Proceduri). Dacă este selectat butonul, Flash introduce automat codul onMouseEvent că la apariția acestui eveniment a fost cauzat de procedura aleasă.

    1. Pentru a afișa parametrii panoului (Setări), faceți clic pe triunghiul din colțul din dreapta jos al acțiunilor (proceduri). Alegeți procedura și introduceți noile valori în parametrii câmpului de text (Setări).

    Setările variază în funcție de procedura pe care ați ales, de exemplu, dar setarea implicită evenimente On clip - Load (descărcare).

  • Repetați pașii 3 și 4 pentru a desemna tratamente suplimentare, dacă este necesar.
  • Știați că abstractizarea procedurală, procedura - este cel mai bine cunoscut tipul de abstractizare de programare. Oricine care a folosit pentru a efectua funcția subrutina implementată prin aceasta abstractizare procedurală. Procedura combină tehnicile de abstractizare de parametrizare și caietul de sarcini, permițând abstracting tranzacții individuale sau eveniment.

    Știri
    Cavalerii Teoria eter

    articole similare