Zdorovenko buly toate! Am întrebat recent o singură întrebare serios - cum să treaba în mult mai mobil chtoli Max? Ei bine, sau ceva de genul asta) Cât timp au auzit de Max Script-e ca această instalație, care asigură mobilitatea, flexibilitatea, viteza, si orice altceva, dar există întotdeauna un singur lucru. Și este - în măsura în care știu Scripting în sine - este o programare simplificată (auto-programare este mult mai greu pe mine eu știu, el a încercat o dată să scrie ceva în C ++, clătite zadolbalsya 😁, prea mult rahat științific trebuie să știți) și, prin urmare, întrebarea: Cât de bine trebuie să fie informat în materie de programare și matematică, în scopul de a sta pentru Max Script?
Fără îndoială, script-ul maxim este o extensie minunat caracteristicile standard ale 3ds Max. Folosindu-l, nu puteți limita disponibilitatea de instrumente pentru crearea, editarea, poziționarea și anima obiecte 3D.
Conform planului, Maxscript poate fi utilizat fără experiență de programare. Așa e. Cu toate acestea, principiile de bază ale cunoștințe de programare necesare. Fără o înțelegere a ceea ce variabile, tipurile lor, matrice și indicii acestora, asignarea, comparația, condiționale și bucle pentru a obține ceva util va veni 🙄
Cu toate acestea, nimeni nu deranjează să înceapă să învețe de programare este un Max Script, mai ales atunci când înarmați cu literatura sensibilă 👍
Aș spune că nu este așa. Max Script, deși construit în 3ds Max, este o funcție de mai mulți dezvoltatori de software decât pentru utilizatori.
Trideshniku, care este angajată în 3d, nu dezvoltator, care este în curs de dezvoltare, este pentru ca aceasta să funcționeze, script-ul nu are nevoie de max. Wieser modelator sau nu-l înțeleg.
Maksskript pentru cei care doresc să scrie un plugin pentru a face o nouă caracteristică pentru a automatiza orice acțiune, etc.
Dacă aveți o mare dorință de a automatiza sau a simplifica unele operații în 3ds Max, ar trebui să se bucure de roadele celor care știu deja cum să programeze la Max Script, si uita-te la makskripterov Mecca - specializată de resurse ScriptSpot. Există o serie de script-uri și plugin-uri pentru Max, ce ai împrăștia ochii.
Farmecul special al acestei resurse este faptul că marea majoritate a script-uri si plug-in-uri acolo - gratuit 😉
Există în sfârșit un limbaj simplu normală a explicat ce toate aceste variabile, tablouri și alte gunoaie - și, uneori, să ia unele exemplu de carte de C ++ sau Delphi, odată confruntat cu neponyatki care-cum și unde?
cărți de tip nu au fost scrise pentru incepatori - si asta e doar pentru începători au trebuit să scrie cel puțin câteva cărți despre conceptele de bază ale programării în limbaj normal, nu inteligent.
În general, îmi place să spun că avem nevoie de o foarte MaxScript cred că mulți 3d-Schnick, ca și cum ar putea fi, și modelatori sau materrialovedami, ci pur și simplu pentru ei înșiși ar putea face viața mai ușoară.
Personal, am apucat, tocmai pentru acest scop - și apoi există unele lucruri de făcut în Max tocmai zadolbalsya - cum ar fi ceva plictisitor și lung, iar scenariul a fost scris - să apese butonul și ați terminat.
Subiecte noi nu aproape, nu vă faceți griji cu privire la acest lucru, va fi acolo întotdeauna.
Există vreo posibilitate de aceste script-uri, deoarece este în interfața lui Max includ un buton, și așa mai departe. care a folosit pentru a colecta script-urile de pe același soclu,
și că, de fapt, nu toate cusute, la care ar trebui să aibă întotdeauna ruleze într-un dosar)
În general, orice script puteți face un buton de pe bara de instrumente Max singur.
Categorie: "MyScripts"
ButtonText: "Scenariul Artem 🙂"
Apoi, puteți adăuga un buton la script-ul pentru 3ds Max bara de instrumente. Doar tras-o pe ea.
script Rulați MAXScript => Run Script ... Tu du-te la folderul dorit și zapusakesh script-ul.
Acum, el este în interfața de utilizare Toolbars.
Dacă doriți să creați un panou, chiar acolo, în barele de instrumente, butonul PUSH nou ... și de a crea propria bara de instrumente, solicitând numele său.
1 - link-ul se agită RegularizeEdgeLoop.zip dvs.
2 - nume îl și RegularizeEdgeLoop.mzp
3 - de droguri și picătură arunca RegularizeEdgeLoop.mzp în vyuport
4 - Crearea / ia Editabil Poli proprietate
5 - Lumina zilei de editare nivelul marginilor / frontiere / margini (marginea / frontieră / poligon)
5 - Apăsați butonul din dreapta al mouse-ului în quad stânga jos, în partea de jos este punctul regulariza
Instrucțiuni pentru instalarea script-ul este în descrierea pe pagina sa de sare 😁
PS: Am verificat scenariul - totul funcționează 😉
Salutări!
Vă mulțumim instrucțiuni essno citit, nu știu. că zip. puteți redenumi pur și simplu!
Limba engleză nu este un nativ.
Lost in Translation.
Puteți găsi încă o grămadă de scuze, opravdashek.
Vă mulțumim!
Bună ziua tuturor. Eu nu sunt un programator, la toate în matematică nu este foarte puternic, și m-am gândit că nu am primit pentru a crea script-uri.
Dar onorat, poizuchal MaxScript elementele de bază și fundamentale ale programării orientate-obiect, începe cu o simplă modificare a script-uri gata făcute. Acum, dacă văd că, dacă, de exemplu, mai multe operațiuni similare se poate face cu un singur buton, apoi scrie scenariul, combinarea acestor operații. După cum sa dovedit, nu atât de rău că diavolul ca el este pictat. Foarte util MaxScript de ajutor, unde puteți citi ce fiecare funcție și pentru a găsi dreapta.
Nu am avut nici o idee cât de mult sporește cunoașterea chiar și elementele de bază ale elementare MaxScript
Aici este script-ul meu pe care o folosesc în mod constant, și a creat pentru el (doar în aproximativ o jumătate de an)
Super Cel mesajul meu pentru a explica faptul că nu este necesar să se teamă și cred că MaxScript au nevoie de un fel de cadou special și matematicieni mentale flexibile și programatori. Nuzho doar o dorință și interes (de fapt, precum și în orice alt caz). Mult noroc pentru toată lumea.